Lompat ke isi utama

Pelajaran 1: Membuat Keputusan dengan Kode

Dalam pelajaran ini, Anda akan mengodekan Robot Pengodean VEX AIM Anda untuk bereaksi sekali lagi, tetapi kali ini ke ID AprilTag! Anda akan menjelajahi bagaimana contoh proyek dari akhir unit 7 dibangun sehingga Anda dapat lebih memahami tentang blok Jika (juga dikenal sebagai "jika maka") dan cara membangun pengambilan keputusan ke dalam kode Anda.

Tonton video di bawah ini untuk mempelajari tentang: 

  • Cara mengajukan pertanyaan dalam proyek dengan blok Jika .
  • Cara mengumpulkan data dari AI Vision dalam suatu proyek.

Praktik Terbimbing

FYI - Mengatur Kode dengan Komentar

Komentar dapat digunakan untuk menambahkan penjelasan atau catatan dalam proyek VEXcode. Mereka tidak memengaruhi cara proyek berjalan dan berguna untuk mengklarifikasi logika, mendokumentasikan rencana, atau berkomunikasi dengan orang lain yang mungkin membaca kode tersebut. Sementara blok dalam proyek memberi tahu Anda apa yang dilakukan robot, komentar dalam proyek memberi tahu Anda mengapa robot melakukan perilaku atau serangkaian perilaku tersebut.

Tonton video ini untuk mempelajari:

  • Cara menambahkan blok Komentar ke proyek Anda.
  • Cara menambahkan Catatan ke proyek Anda.

Lihat sumber daya berikut untuk informasi tambahan: 

Penutup


Pilih Berikutnya > untuk pindah ke pelajaran berikutnya.