
Drehmoment oder Geschwindigkeit bei Robotik-Wettbewerben
Ob Sie einen Drehmoment- oder Geschwindigkeitsvorteil auf Ihrem Roboter aufbauen, hängt vom Gewicht der Objekte ab, mit denen er interagiert (wie schwer der Teil des Roboters ist, wie viel Kraft er benötigt, um seine Aufgabe zu erledigen) und wie schnell oder sorgfältig Sie eine Aufgabe erledigen möchten (sich auf dem Feld bewegen, anstatt eine Spielfigur sorgfältig zu greifen und zu bewegen).
Es ist hilfreich, Drehmoment- oder Drehzahlvorteile zu nutzen, um ähnliche Aufgaben zu erfüllen:
- Bewegen des gesamten Roboters auf dem Feld - Geschwindigkeitsvorteil
- Anheben und Bewegen von großen Roboterarmen oder Klauen - Drehmomentvorteil
- Steuerung einer Klaue zum Festhalten von Spielobjekten - Drehmomentvorteil
- Bewegen eines kleinen Teils, das kleine Spielobjekte sammelt - Geschwindigkeitsvorteil
Es ist wichtig, die Regeln eines Wettbewerbs zu lesen und zu berücksichtigen, damit Sie strategisch einen Wettkampfroboter für Geschwindigkeit und Stärke bauen können.
Diskussion motivieren
F: Welcher Faktor bestimmt, ob der im Roboter eingebaute Vorteil ein Drehmoment- oder ein Geschwindigkeitsvorteil ist?
A: Gewicht
F: Warum sind in einem Wettbewerb sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision wichtig?
A: Sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision sind wichtig, da das Ziel des Roboters darin besteht, in einer bestimmten Zeit so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Der Roboter muss sich schnell über das Feld bewegen, während er die Spielsteine auf eine bestimmte Weise handhabt.
F: Was sind einige reale Aktivitäten, die von Drehmoment- oder Geschwindigkeitsvorteilen profitieren?
A : Rennwagenfahren, Operationen mit Roboterwerkzeugen, Kränen und Militärfahrzeugen können als Antworten akzeptiert werden.
Erweitern Sie Ihr Lernen
Um dies zu erweitern, weisen Sie Ihre Schüler an, den diesjährigen Wettbewerb zu überprüfen, indem Sie auf diesen Link klicken. Die Schüler sollten dann das Spielhandbuch durchgehen, um herauszufinden, wie Drehzahl und Drehmoment angewendet werden können, um einen Wettbewerbsvorteil zu schaffen. Die Schüler sollten die Vor- und Nachteile von Geschwindigkeit und Drehmoment für jede der im Spiel erforderlichen Roboterfähigkeiten untersuchen. Sie sollten dann einen Plan entwerfen, den sie für das Spiel anwenden würden, und die Designelemente identifizieren, die sie integrieren müssen, um ihren Plan zum Leben zu erwecken. Sie sollten ihre Ideen in ihren technischen Notizbüchern mit Skizzen und Notizen beschreiben und erläutern.
Weisen Sie Ihre Schüler an, die folgenden Artikel zu lesen, um diese Aktivität weiter auszubauen:
Die Schüler sollten dann ihren ursprünglichen Plan wiederholen und ihre Änderungen in ihren technischen Notizbüchern erklären.