Προετοιμασία για τον Κώδικα
Υπάρχουν ενσωματωμένοι πόροι στο VEXcode EXP που θα σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό. Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε εκπαιδευτικά βίντεο, βοήθεια ή παραδείγματα έργων για να μάθετε περισσότερα σχετικά με πράγματα όπως η αποθήκευση, η λήψη και η εκτέλεση του έργου σας, ο τρόπος χρήσης ενός συγκεκριμένου μπλοκ ή η έναρξη ενός έργου.
Βίντεο εκμάθησης
Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε εκπαιδευτικά βίντεο, επιλέξτε το εικονίδιο «Εκπαιδευτικά Βίντεο» στη Γραμμή Εργαλείων VEXcode EXP, όπως φαίνεται εδώ.
Τα ακόλουθα εκπαιδευτικά βίντεο μπορεί να σας φανούν χρήσιμα για να ξεκινήσετε με αυτήν την Ενότητα:
- Ξεκινώντας
- Ονομασία και αποθήκευση του έργου σας
- Λήψη και εκτέλεση ενός έργου

Ενσωματωμένη βοήθεια
Για να αποκτήσετε πρόσβαση στη Βοήθεια, επιλέξτε πρώτα το εικονίδιο «Βοήθεια» στο VEXcode EXP, όπως φαίνεται εδώ.
Στη συνέχεια, επιλέξτε ένα μπλοκ ή μια εντολή για να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτό.
Η λειτουργία Βοήθειας προσφέρει πληροφορίες που αφορούν συγκεκριμένα μπλοκ ή εντολές, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών όπως ο τρόπος χρήσης τους σε ένα έργο.

Παραδείγματα Έργων
Για να αποκτήσετε πρόσβαση στα Παραδείγματα Έργων, επιλέξτε «Αρχείο» και, στη συνέχεια, «Άνοιγμα Παραδειγμάτων», όπως φαίνεται εδώ.
Για ένα αρχικό έργο που θα σας βοηθήσει να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Παράδειγμα Έργου. Τα παραδείγματα έργων περιλαμβάνουν πρότυπα για διαφορετικές εκδόσεις VEX EXP, καθώς και δείγματα έργων για μια ποικιλία χαρακτηριστικών και λειτουργιών.
Σε αυτήν την Ενότητα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί το ακόλουθο παράδειγμα έργου Προτύπου:
- Clawbot (Σύστημα μετάδοσης κίνησης 2 κινητήρων)

Τι είναι το επόμενο βήμα;
Παρακολουθήστε την ακόλουθη κινούμενη εικόνα για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το τι θα κάνετε στο επόμενο μάθημα.
Σε αυτό το μάθημα, κατασκευάσατε το ClawBot και φορτίσατε την μπαταρία σας.
Στο επόμενο μάθημα, θα:
Μάθετε πώς να ανοίγετε και να κλείνετε το νύχι για να μαζεύετε και να απελευθερώνετε Μπάλες Θησαυρού χρησιμοποιώντας το μπλοκ [Περιστροφή για].
Χρησιμοποίησε μπλοκ συστήματος μετάδοσης κίνησης για να οδηγήσεις και να γυρίσεις το Clawbot.
Διαγωνιστείτε στην πρόκληση του Μαθήματος 2!
Στην κινούμενη εικόνα στα αριστερά, το Clawbot ξεκινά στην κάτω αριστερή γωνία απέναντι από το πρώτο Buckyball. Οδηγεί για να πιάσει και να παραδώσει κάθε μία από τις Buckyballs στο Field από τον μακρινό τοίχο στον κοντινό τοίχο, ολοκληρώνοντας την εργασία σε περίπου 27 δευτερόλεπτα.
Επιλέξτε< Επιστροφή στα Μαθήματαγια να επιστρέψετε στην Επισκόπηση Μαθήματος.
ΕπιλέξτεΕπόμενο Μάθημα >για να συνεχίσετε στο Μάθημα 2 και μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε το νύχι για να σηκώνετε και να απελευθερώνετε Μπάκες Μπάλας.