Kodlamaya Hazırlanmak
VEXcode EXP'de kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak yerleşik kaynaklar mevcuttur. Projenizi kaydetme, indirme ve çalıştırma, belirli bir bloğu kullanma veya bir projeye başlama gibi konular hakkında daha fazla bilgi edinmek için Eğitim Videolarına, Yardıma veya Örnek Projelere erişebilirsiniz.
Eğitim Videoları
Eğitimlere erişmek için, burada gösterildiği gibi VEXcode EXP Araç Çubuğu'ndaki 'Eğitimler' simgesini seçin.
Bu Üniteye başlamanız için aşağıdaki eğitim videoları faydalı olabilir:
- Başlarken
- Projenizi Adlandırma ve Kaydetme
- Bir Projeyi İndirin ve Çalıştırın

Yerleşik Yardım
Yardım'a erişmek için öncelikle burada gösterildiği gibi VEXcode EXP'deki 'Yardım' simgesini seçin.
Daha sonra, hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir blok veya komut seçin.
Yardım özelliği, blok veya komuta özgü bilgiler sunar; bunların bir projede nasıl kullanılabileceği gibi konular da buna dahildir.

Örnek Projeler
Örnek Projelere erişmek için burada gösterildiği gibi 'Dosya'yı, ardından 'Örnekleri Aç'ı seçin.
Kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak bir başlangıç projesi için Örnek Proje'yi kullanabilirsiniz. Örnek Projeler, farklı VEX EXP yapıları için Şablonların yanı sıra çeşitli özellikler ve işlevler için örnek projeleri de içerir.
Bu Ünitede aşağıdaki Şablon örnek projesi kullanılabilir:
- Clawbot (Aktarma Organları 2 motorlu)

Sırada Ne Var?
Bir sonraki derste ne yapacağınızı daha iyi öğrenmek için aşağıdaki animasyonu izleyin.
Bu Derste ClawBot'u yaptınız ve Bataryanızı şarj ettiniz.
Bir sonraki Derste şunları yapacaksınız:
[Döndür] bloğunu kullanarak Hazine Buckyball'larını alıp bırakmak için pençeyi nasıl açıp kapatacağınızı öğrenin.
Pençebot'u sürmek ve döndürmek için Aktarma Organları bloklarını kullanın.
Ders 2 mücadelesine katılın!
Soldaki animasyonda Clawbot, ilk Buckyball'un karşısında, sol alt köşede başlıyor. Sahadaki Buckyball'ların her birini uzak duvardan yakın duvara doğru kavramak ve teslim etmek için hareket eder ve görevi yaklaşık 27 saniyede tamamlar.
Ders Genel Bakışına geri dönmek için< DersDön'ü seçin.
Sonraki Ders >seçerek Ders 2'ye geçin ve Buckyball'ları pençeyle nasıl alıp bırakacağınızı öğrenin.