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Introducción

En esta lección aprenderás sobre la diferencia entre manipuladores pasivos y activos, y cómo diseñar un manipulador eficaz para hacer que tu robot realice una tarea en particular. Luego, aplicarás esta información para anotar anillos y Buckyballs en el Desafío de empujar y colocar. Mira la animación a continuación para ver cómo tu robot podría empujar todos los objetos del juego en este desafío. Verás cómo comienza el robot en la columna central en la parte posterior del campo. Recoge la Buckyball más cercana a ella a su izquierda, levanta su brazo y la coloca en la plataforma antes de recoger un ala y colocarla también en la plataforma.

 


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