पाठ 5: डिस्क भूलभुलैया चुनौती
इस डिस्क भूलभुलैया चैलेंज में, वीआर रोबोट आई सेंसर का उपयोग करके भूलभुलैया खेल के मैदान को शुरू से अंत तक नेविगेट करेगा। डिस्क भूलभुलैया चुनौती को हमेशा के लिए हल करने के लिए वीआर रोबोट को भी प्रारंभिक स्थिति में वापस आना होगा और डिस्क भूलभुलैया को फिर से शुरू करना होगा!

शिक्षण के परिणाम
- डिस्क भूलभुलैया चुनौती को हल करने में सक्षम होने के लिए ड्राइवट्रेन, सेंसर और नियंत्रण श्रेणियों से ब्लॉक लागू करें।
सब कुछ एक साथ रखना
[यदि तो] ब्लॉक नियंत्रण श्रेणी से एक सी ब्लॉक है। यदि [यदि तो] ब्लॉक की स्थिति सत्य बताती है, तो VR रोबोट [यदि तो] ब्लॉक के भीतर निहित व्यवहारों का एक सेट निष्पादित करेगा। यदि [If then] ब्लॉक की स्थिति FALSE रिपोर्ट करती है तो [If then] ब्लॉक के अंदर के व्यवहार को छोड़ दिया जाएगा।
[फॉरएवर] ब्लॉक, कंट्रोल श्रेणी का एक सी ब्लॉक है जो अपने अंदर मौजूद व्यवहारों को हमेशा के लिए दोहराता है।

[यदि तो] ब्लॉकों का उपयोग [हमेशा के लिए] ब्लॉकों के अंदर किया जाता है ताकि [यदि तो] ब्लॉकों की प्रत्येक स्थिति को बार-बार जांचा जा सके। परियोजना के प्रवाह के दौरान, यदि [यदि तो] ब्लॉक की स्थिति सत्य है, तो [यदि तो] ब्लॉक के अंदर के ब्लॉक निष्पादित होते हैं। यदि [यदि तो] ब्लॉक की स्थिति गलत है, तो [यदि तो] ब्लॉक के अंदर के ब्लॉक छोड़ दिए जाते हैं, और प्रोजेक्ट का प्रवाह स्टैक में अगले ब्लॉक तक जारी रहेगा।
[Forever] ब्लॉक के अंदर [If then] ब्लॉक का उपयोग करने से VR रोबोट को अपने वातावरण के अनुसार प्रतिक्रिया करने की अनुमति मिलती है, जैसे कि जब VR रोबोट किसी निश्चित रंग की वस्तु का पता लगाता है तो रुकना या मुड़ना।

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