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पाठ 5: डिस्क भूलभुलैया चुनौती के चरण

डिस्क भूलभुलैया चुनौती

इस चुनौती में, एक ऐसा प्रोजेक्ट बनाएं जिसमें वीआर रोबोट आई सेंसर का उपयोग करके डिस्क मेज़ प्लेग्राउंड को शुरू से अंत तक नेविगेट करे। वीआर रोबोट को अंत (लाल डिस्क) तक पहुंचने के बाद शुरुआती स्थिति में वापस आ जाना चाहिए और डिस्क भूलभुलैया में हमेशा के लिए एक लूप में घूमना चाहिए।

वीआर डिस्क मेज़ प्लेग्राउंड का ऊपर से लिया गया दृश्य, जिसमें वीआर रोबोट अंतिम लाल डिस्क तक पहुंच गया है और अब शुरुआती लक्ष्य की ओर वापस जाने के लिए मुड़ रहा है। एक तीर उस रास्ते को इंगित करता है जिसे अपनाकर डिस्क मेज़ को फिर से दोहराना शुरू किया जा सकता है।

इस चुनौती को पूरा करने के लिए इन चरणों का पालन करें:

  • इस वीडियो में आप देखेंगे कि रोबोट खेल के मैदान के निचले बाएं कोने के पास, पहले हरे डिस्क के विपरीत, हरे तीर से चलना शुरू करता है। भूलभुलैया से निकलने के लिए, रोबोट हरे डिस्क की ओर आगे बढ़ता है और दाईं ओर मुड़ जाता है। इसके बाद यह अगले नीले डिस्क की ओर बढ़ता है और बाईं ओर मुड़ जाता है। रोबोट अगले तीन नीले डिस्क के साथ यही प्रक्रिया दोहराता है। फिर रोबोट हरे डिस्क की ओर बढ़ता है और दाईं ओर मुड़ता है, अंतिम नीले डिस्क की ओर बढ़ता है और बाईं ओर मुड़ता है, अंतिम हरे डिस्क की ओर बढ़ता है और दाईं ओर मुड़ता है। इसके बाद रोबोट आगे बढ़ता है और लाल डिस्क का पता चलने पर रुक जाता है, जो यह दर्शाता है कि वह भूलभुलैया के अंत तक पहुंच गया है। इसके बाद रोबोट दाईं ओर मुड़ता है और भूलभुलैया को दोहराने के लिए शुरुआती बिंदु पर वापस चला जाता है। 

  • इस यूनिट में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं या पिछले पाठों से कोई प्रोजेक्ट लोड करें।
  • प्रोजेक्ट का नाम बदलकर Unit7Challenge कर दें।
  • प्लेग्राउंड विंडो लॉन्च करें।
  • डिस्क मेज़ प्लेग्राउंड लोड करें।
  • डिस्क मेज़ के आरंभ से अंत तक वीआर रोबोट को नेविगेट करने के लिए आवश्यक ब्लॉक जोड़ें। याद रखें कि यदि आपके पासVEXcode VR प्रीमियमखाता है, तो आप ब्लॉक-आधारित से टेक्स्ट-आधारित कोडिंग में संक्रमण करने में मदद के लिए VEXcode ब्लॉक और स्विच ब्लॉक दोनों के संयोजन का उपयोग कर सकते हैं। स्विच ब्लॉक, ब्लॉक टूलबॉक्स के स्विच सेक्शन में स्थित होते हैं। आप किसी ब्लॉक का चयन करके औरब्लॉक को स्विच ब्लॉक में बदलें" विकल्प चुनकर VEXcode ब्लॉक को स्विच ब्लॉक में भी परिवर्तित कर सकते हैं। 
  • वीआर रोबोट को अंत (लाल डिस्क) तक पहुंचने के बाद शुरुआती स्थिति में वापस आ जाना चाहिए और डिस्क भूलभुलैया में हमेशा के लिए एक लूप में घूमना चाहिए।
  • वीआर रोबोट को चारों रंगों (हरा, नीला, लाल और कोई रंग नहीं) का पता लगाना चाहिए।
  • यह देखने के लिए प्रोजेक्ट शुरू करें कि यह काम करता है या नहीं।
  • यदि प्रोजेक्ट सफल नहीं होता है, तो उसे संपादित करें और दोबारा प्रयास करें। वीआर रोबोट द्वारा डिस्क भूलभुलैया को लगातार, अनंत काल तक सफलतापूर्वक पार कर लेने तक परियोजना को संशोधित करते रहें और चलाते रहें।
  • वीआर रोबोट द्वारा डिस्क मेज़ को लगातार, अनंत काल तक सफलतापूर्वक पार कर लेने के बाद प्रोजेक्ट को सेव कर लें।

बधाई हो! आपने डिस्क मेज़ चैलेंज सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है!

प्रश्न

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