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पाठ 5: डिस्क भूलभुलैया चुनौती चरण

डिस्क भूलभुलैया चुनौती

इस चुनौती में, एक प्रोजेक्ट बनाएं जहां वीआर रोबोट आई सेंसर का उपयोग करके डिस्क भूलभुलैया खेल के मैदान को शुरू से अंत तक नेविगेट करता है। वीआर रोबोट के अंत (लाल डिस्क) पर पहुंचने के बाद उसे प्रारंभिक स्थिति में वापस लौटना चाहिए और डिस्क भूलभुलैया को हमेशा के लिए लूप पर नेविगेट करना चाहिए।

वीआर डिस्क भूलभुलैया खेल के मैदान का ऊपर से नीचे का दृश्य, जिसमें वीआर रोबोट अंतिम लाल डिस्क तक पहुंच गया है और अब प्रारंभिक लक्ष्य की ओर वापस जाने के लिए मुड़ रहा है। एक तीर उस पथ को इंगित करता है जिसे डिस्क भूलभुलैया को फिर से दोहराने के लिए लेना चाहिए।

चुनौती को पूरा करने के लिए इन चरणों का पालन करें:

  • इस वीडियो में आप देखेंगे कि रोबोट खेल के मैदान के निचले बाएं कोने के पास हरे तीर पर शुरू होता है, जो पहली हरी डिस्क के विपरीत है। भूलभुलैया में आगे बढ़ने के लिए, रोबोट हरे रंग की डिस्क की ओर आगे बढ़ता है और दाईं ओर मुड़ता है। इसके बाद यह अगली नीली डिस्क की ओर जाता है और बायीं ओर मुड़ जाता है। रोबोट अगले तीन नीले डिस्क के साथ यही दोहराता है। फिर रोबोट हरे रंग की डिस्क तक जाता है और दाईं ओर मुड़ता है, अंतिम नीले रंग की डिस्क तक जाता है और बाईं ओर मुड़ता है, अंतिम हरे रंग की डिस्क तक जाता है और दाईं ओर मुड़ता है। इसके बाद रोबोट चलता है और लाल डिस्क का पता चलने पर रुक जाता है, जो यह दर्शाता है कि वह भूलभुलैया के अंत तक पहुंच गया है। इसके बाद रोबोट दाईं ओर मुड़ता है और भूलभुलैया को दोहराने के लिए शुरुआत की ओर बढ़ता है। 

  • एक नया प्रोजेक्ट बनाएं या इस इकाई में पिछले पाठों से एक प्रोजेक्ट लोड करें।
  • प्रोजेक्ट का नाम बदलें Unit7Challenge.
  • प्लेग्राउंड विंडो लॉन्च करें.
  • डिस्क भूलभुलैया खेल का मैदानलोड करें।
  • डिस्क भूलभुलैया के आरंभ से अंत तक वीआर रोबोट को नेविगेट करने के लिए आवश्यक ब्लॉक जोड़ें। याद रखें कि यदि आपके पासVEXcode VR प्रीमियमखाता है, तो आप ब्लॉक-आधारित से टेक्स्ट-आधारित कोडिंग में संक्रमण में मदद के लिए VEXcode ब्लॉक और स्विच ब्लॉक दोनों के संयोजन का उपयोग कर सकते हैं। स्विच ब्लॉक, ब्लॉक टूलबॉक्स के स्विच अनुभाग में स्थित होते हैं। आप एक ब्लॉक का चयन करके और"ब्लॉक को स्विच ब्लॉक में परिवर्तित करें" चुनकर VEXcode ब्लॉक को स्विच ब्लॉक में भी परिवर्तित कर सकते हैं। 
  • वीआर रोबोट के अंत (लाल डिस्क) पर पहुंचने के बाद उसे प्रारंभिक स्थिति में वापस लौटना चाहिए और डिस्क भूलभुलैया को हमेशा के लिए लूप पर नेविगेट करना चाहिए।
  • वी.आर. रोबोट को सभी चार रंगों (हरा, नीला, लाल और कोई नहीं) का पता लगाना चाहिए।
  • यह जांचने के लिए कि क्या यह काम करता है, परियोजना शुरू करें।
  • यदि परियोजना सफल न हो तो उसे संपादित करें और पुनः प्रयास करें। जब तक VR रोबोट डिस्क भूलभुलैया को सफलतापूर्वक पार नहीं कर लेता, तब तक परियोजना को संशोधित करना और चलाना जारी रखें।
  • जब VR रोबोट डिस्क भूलभुलैया को सफलतापूर्वक पार कर ले, तो प्रोजेक्ट को हमेशा के लिए सुरक्षित कर लें।

बधाई हो! आपने डिस्क भूलभुलैया चुनौती सफलतापूर्वक पूरी कर ली है!

प्रश्न

कृपया पाठ प्रश्नोत्तरी तक पहुंचने के लिए नीचे दिए गए लिंक का चयन करें।

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