Leçon 5 : Défi Labyrinthe de disques
Dans ce défi Disk Maze, le robot VR parcourra le Disk Maze Playground du début à la fin à l'aide du capteur oculaire. Le robot VR doit également revenir à la position de départ et recommencer le labyrinthe de disques, afin de résoudre le défi du labyrinthe de disques pour toujours !

Résultat d'apprentissage
- Appliquez des blocs des catégories Transmission, Capteur et Contrôle pour pouvoir résoudre le défi du labyrinthe de disques.
Tout mettre ensemble
Le bloc [If then] est un bloc C de la catégorie Contrôle. Si l'état du bloc [If then] indique TRUE, le robot VR effectuera un ensemble de comportements contenus dans le bloc [If then]. Les comportements à l'intérieur du bloc [If then] seront ignorés si la condition du bloc [If then] signale FALSE.
Le bloc [Forever] est un bloc C de la catégorie Contrôle qui répète les comportements qu'il contient, pour toujours.

Les blocs [If then] sont utilisés à l'intérieur des blocs [Forever] afin que chaque condition des blocs [If then] soit vérifiée à plusieurs reprises. Pendant le déroulement du projet, si la condition du bloc [If then] est VRAIE, les blocs à l'intérieur du bloc [If then] sont exécutés. Si la condition du bloc [If then] est FAUSSE, les blocs à l'intérieur du bloc [If then] sont ignorés et le flux du projet se poursuivra jusqu'au bloc suivant dans la pile.
L'utilisation de blocs [If then] à l'intérieur des blocs [Forever] permet à un robot VR de réagir en fonction de son environnement, par exemple en s'arrêtant ou en tournant lorsqu'un robot VR détecte un objet d'une certaine couleur.

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