Lompat ke isi utama
Portal Guru

Menggunakan Robot Pahlawan yang Berbeda

Unit Lab STEM Kompetisi VEX GO Ekspedisi Matematika Mars merupakan cara yang bagus untuk memperkenalkan siswa kepada gagasan kompetisi robotika, untuk membangun apa yang telah mereka pelajari dan lakukan dengan VEX GO, dan untuk memperluas pembelajaran STEM dengan cara yang menyenangkan dan menarik. Unit Lab STEM Ekspedisi Matematika Mars ditulis menggunakan Robot Pahlawan Kompetisi Tingkat Lanjut untuk memfokuskan aktivitas pada tugas Lapangan itu sendiri, dan bukan pada berbagai bentuk robot yang dibuat. Robot Pahlawan Kompetisi Lanjutan 2.0 mampu menyelesaikan semua tugas di Lapangan, namun, Unit ini dapat diadaptasi untuk menggunakan Robot Pahlawan lainnya juga. Robot Pahlawan sendiri memiliki tingkat kerumitan yang bervariasi, memungkinkan Anda menggunakan robot yang paling sesuai dengan kebutuhan siswa Anda. 

Robot Pahlawan Basis Kompetisi 2.0

Ini adalah kompetisi dasar Hero Robot. Robot Pahlawan ini, mirip dengan Basis Kode, merupakan yang termudah dan tercepat untuk dibangun oleh siswa. Ini adalah robot kompetisi pengantar yang hebat bagi siswa untuk segera mulai terlibat dalam tugas kompetisi VEX GO.

Untuk membangun Robot Pahlawan Competition Base 2.0, ikuti (PDF) Petunjuk Membangun atau Petunjuk Membangun 3D di sini. 

Semua Robot Pahlawan Kompetisi dimulai dengan Basis Kompetisi 2.0, lalu ditambahkan dengan komponen lain untuk menambah kompleksitas.

Robot Pahlawan Basis Kompetisi VEX GO.

Kompetisi Basis 2.0 + Robot Pahlawan Cakar

Dalam rancangan ini, siswa menambahkan cakar ke Robot Pahlawan Basis Kompetisi 2.0. Cakar ini memungkinkan siswa untuk menyelesaikan beberapa tugas yang lebih rumit.

Untuk membangun Competition Base + Claw 2.0 Hero Robot, bangun Competition Base 2.0 terlebih dahulu, lalu gunakan petunjuk pembangunan untuk menambahkan Claw. 

Competition Base 2.0 + Petunjuk Pembuatan Cakar (PDF)

Competition Base 2.0 + Instruksi Pembuatan Cakar (3D)

Tampak depan VEX GO Competition Base + Robot Claw Hero yang telah selesai dibangun.

Kompetisi Robot Pahlawan Lanjutan 2.0

Ini adalah rancangan Robot Pahlawan yang paling rumit, menambahkan lengan robot bergerak yang dapat digunakan untuk menaikkan dan menurunkan objek. Lengan dikontrol dengan motor tambahan. Robot ini memungkinkan siswa untuk menyelesaikan semua tugas kompetisi.

Untuk membangun Robot Pahlawan Competition Advanced 2.0, bangunlah Competition Base terlebih dahulu, lalu gunakan petunjuk pembangunan untuk menambahkan lengan.

Instruksi Pembuatan Robot Pahlawan Competition Advanced 2.0 (PDF)

Instruksi Pembuatan Robot Pahlawan Competition Advanced 2.0 (3D)

Tampak depan Robot Pahlawan Tingkat Lanjut Kompetisi VEX GO.

Mengadaptasi tugas di Unit ini untuk menggunakan Robot Pahlawan lainnya

Kompetisi Ekspedisi Matematika Mars dapat disesuaikan untuk Robot Pahlawan mana pun. Meskipun ditulis menggunakan Competition Advanced 2.0 Hero Robot, Anda dapat menyesuaikan tugas dalam Unit ini agar paling memenuhi kebutuhan siswa Anda. Untuk menggunakan berbagai jenis Robot Pahlawan, menyesuaikan tugas mana yang termasuk dalam kompetisi kelas untuk setiap Lab, dan kompetisi puncak untuk Unit. 

Tabel ini menunjukkan tugas apa saja di setiap Lab yang dapat diselesaikan dengan masing-masing build Robot Hero. 

Tugas Kompetisi Ekspedisi Matematika Mars

Laboratorium # Tugas Basis Kompetisi 2.0 Kompetisi + Cakar 2.0 Kompetisi Lanjutan 2.0
#1: Koleksi Kawah Mengambil sampel dari kawah X X X
#1: Koleksi Kawah Menyelamatkan penjelajah dari kawah X X X
#2: Angkat ke Lab Tempatkan sampel pada Lab Tile X X X
#2: Angkat ke Lab Tempatkan sampel di atas Lab     X
#2: Angkat ke Lab Tempatkan sampel pada kotak berwarna yang sesuai di atas Lab     X
#3: Lepas landas! Bersihkan puing-puing dari lokasi pendaratan X X X
#3: Lepas landas! Tempatkan helikopter di lokasi pendaratan dengan tangan T/A T/A T/A
#3: Lepas landas! Angkat Roket Kapal   X X
#3: Lepas landas! Miringkan panel surya ke bawah     X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Melepaskan Sel Bahan Bakar dari dudukannya     X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Kirim Sel Bahan Bakar ke Lokasi Pendaratan X X X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Kirim Sel Bahan Bakar ke Roket X X X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Akhiri dengan robot menyentuh Ubin merah X X X

 

Kompetisi untuk setiap Lab, dan kompetisi Unit dapat menampilkan tugas apa pun dalam tabel di atas. Bergantung pada Robot Pahlawan yang digunakan siswa Anda, Anda mungkin ingin menyesuaikan tugas yang ditawarkan dalam kompetisi. Anda dapat menentukan apakah Anda ingin semua siswa menggunakan Robot Pahlawan yang sama, atau apakah Anda ingin memberi siswa pilihan untuk memilih Robot Pahlawan mana yang ingin mereka gunakan untuk kompetisi Unit di Lab 5, dan menyesuaikan tugas di Lapangan sebagaimana mestinya.