Langsung ke konten utama
Portal Guru

Menggunakan Robot Pahlawan yang Berbeda

Unit Lab STEM Kompetisi VEX GO Ekspedisi Matematika Mars adalah cara yang bagus untuk memperkenalkan siswa pada gagasan kompetisi robotika, untuk mengembangkan apa yang telah mereka pelajari dan lakukan dengan VEX GO, dan untuk memperluas pembelajaran STEM dengan cara yang menyenangkan dan menarik. Unit Lab STEM Ekspedisi Matematika Mars ditulis menggunakan Robot Pahlawan Tingkat Lanjut Kompetisi untuk memfokuskan aktivitas pada tugas-tugas lapangan itu sendiri, alih-alih pada berbagai rakitan robot. Robot Hero Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0 mampu menyelesaikan semua tugas di Lapangan, namun, Unit ini juga dapat diadaptasi untuk menggunakan Robot Hero lainnya. Robot Pahlawan itu sendiri memiliki tingkat kompleksitas yang berbeda-beda, memungkinkan Anda untuk menggunakan robot yang paling sesuai dengan kebutuhan siswa Anda. 

Robot Pahlawan Basis Kompetisi 2.0

Ini adalah robot pahlawan kompetisi dasar. Robot Pahlawan ini, mirip dengan Basis Kode, adalah yang paling mudah dan cepat untuk dibangun oleh siswa. Ini adalah robot kompetisi pengantar yang bagus bagi siswa untuk segera mulai terlibat dalam tugas-tugas kompetisi VEX GO.

Untuk membangun Robot Pahlawan Basis Kompetisi 2.0, ikuti Petunjuk Perakitan (PDF) atau Petunjuk Perakitan 3D di sini. 

Semua Robot Competition Hero dimulai dengan Competition Base 2.0, kemudian ditambahkan komponen lain untuk menambah kompleksitas.

Robot Pahlawan Basis Kompetisi VEX GO.

Basis Kompetisi 2.0 + Robot Pahlawan Cakar

Pada proyek ini, siswa menambahkan cakar pada Robot Hero Competition Base 2.0. Alat penjepit ini memungkinkan siswa untuk menyelesaikan beberapa tugas yang lebih kompleks.

Untuk membangun Robot Pahlawan Competition Base + Claw 2.0, bangun Competition Base 2.0 terlebih dahulu, lalu gunakan petunjuk perakitan untuk menambahkan Claw. 

Instruksi Perakitan Competition Base 2.0 + Claw (PDF)

Instruksi Perakitan Basis Kompetisi 2.0 + Cakar (3D)

Tampilan depan dari rakitan VEX GO Competition Base + Claw Hero Robot yang sudah selesai.

Robot Hero Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0

Ini adalah rakitan Robot Pahlawan yang paling kompleks, menambahkan lengan robot yang dapat digerakkan yang dapat digunakan untuk menaikkan dan menurunkan objek. Lengan tersebut dikendalikan dengan motor tambahan. Robot ini memungkinkan siswa untuk menyelesaikan semua tugas kompetisi.

Untuk merakit Robot Pahlawan Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0, rakit Basis Kompetisi terlebih dahulu, lalu gunakan petunjuk perakitan untuk menambahkan lengan.

Instruksi Perakitan Robot Hero Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0 (PDF)

Instruksi Perakitan Robot Hero Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0 (3D)

Tampilan depan dari Robot VEX GO Competition Advanced Hero.

Mengadaptasi tugas-tugas dalam Unit ini untuk menggunakan Robot Pahlawan lainnya

Kompetisi Ekspedisi Matematika Mars dapat diadaptasi untuk semua Robot Pahlawan. Meskipun ditulis menggunakan Robot Hero Competition Advanced 2.0, Anda dapat menyesuaikan tugas-tugas dalam Unit ini agar sesuai dengan kebutuhan siswa Anda. Untuk menggunakan berbagai macam rancangan Robot Pahlawan, menyesuaikan tugas-tugas yang disertakan dalam kompetisi kelas untuk setiap Laboratorium, dan kompetisi puncak untuk Unit tersebut. 

Tabel ini menunjukkan tugas mana di setiap Lab yang dapat diselesaikan dengan masing-masing rakitan Robot Pahlawan. 

Tugas Kompetisi Ekspedisi Matematika Mars

Lab # Tugas Basis Kompetisi 2.0 Kompetisi + Cakar 2.0 Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0
#1: Koleksi Kawah Ambil sampel dari kawah tersebut. X X X
#1: Koleksi Kawah Selamatkan rover dari kawah. X X X
#2: Angkat ke Lab Letakkan sampel di atas Ubin Laboratorium. X X X
#2: Angkat ke Lab Letakkan sampel di atas Lab.     X
#2: Angkat ke Lab Letakkan sampel pada kotak berwarna yang sesuai di bagian atas Lab.     X
#3: Lepas Landas! Singkirkan puing-puing dari lokasi pendaratan. X X X
#3: Lepas Landas! Letakkan helikopter di lokasi pendaratan secara manual. Tidak tersedia Tidak tersedia Tidak tersedia
#3: Lepas Landas! Angkat Roketnya   X X
#3: Lepas Landas! Miringkan panel surya ke bawah     X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Melepaskan Sel Bahan Bakar dari Rangkanya     X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Mengirimkan Sel Bahan Bakar ke Lokasi Pendaratan X X X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Kirimkan Sel Bahan Bakar ke Roket X X X
#4: Kegilaan Sel Bahan Bakar Akhiri dengan robot menyentuh ubin merah. X X X

 

Kompetisi untuk setiap Lab, dan kompetisi Unit dapat menampilkan salah satu tugas yang tercantum dalam tabel di atas. Tergantung pada Robot Pahlawan yang digunakan siswa Anda, Anda mungkin perlu menyesuaikan tugas-tugas yang ditawarkan dalam kompetisi. Anda dapat memutuskan apakah Anda ingin semua siswa menggunakan Robot Pahlawan yang sama, atau jika Anda ingin memberi siswa pilihan untuk memilih Robot Pahlawan mana yang ingin mereka gunakan untuk kompetisi Unit di Lab 5, dan menyesuaikan tugas di Lapangan sesuai dengan pilihan tersebut.