Papan Pilihan
Contoh Papan Pilihan & Strategi
Gunakan Papan Pilihan untuk memungkinkan siswa menampilkan suara dan pilihan mereka dalam pembelajaran. Papan Pilihan digunakan oleh guru dengan berbagai cara untuk:
- Libatkan siswa yang menyelesaikan studi lebih awal.
- Menilai apa yang telah dipelajari siswa pada berbagai titik sepanjang Unit.
- Perluas unit atau pelajaran
- Izinkan siswa untuk menampilkan hasil belajar mereka di bagian Berbagi.
Papan Pilihan (Choice Board) dimaksudkan untuk menyediakan konten yang dapat ditambahkan ke Papan Pilihan yang sudah ada di kelas atau papan buletin mana pun di kelas.
Berikut ini adalah Papan Pilihan untuk Unit ini:
| Papan Pilihan | ||
|---|---|---|
|
Teka-teki Kawah Bagaimana kawah terbentuk? Gunakan sumber daya kelas untuk melakukan riset guna mencari tahu! Tulis sebuah paragraf tentang proses tersebut dan gambarlah ilustrasi untuk menjelaskannya. Bagikan ini dengan kelasmu! |
Pembawa Acara! Seorang pembawa acara menjelaskan semua yang terjadi dalam pertandingan kompetisi robotika, satu demi satu. Buatlah video tim Anda atau tim lain saat berlatih atau berkompetisi. Kemudian cobalah menjadi seorang MC dengan mengumumkan apa yang sedang terjadi sambil menonton video! Setelah berlatih, rekam audionya dan bagikan dengan kelas Anda. |
Desain Ulang Robot Pikirkan tentang tugas spesifik dari Ekspedisi Matematika Mars yang menantang bagi Anda. Rancanglah sebuah tambahan untuk robot Anda yang akan mempermudah penyelesaian tugas tersebut. Gambarlah benda tersebut, dan beri label pada bagian-bagiannya. Tulis beberapa kalimat yang menjelaskan mengapa hal itu akan membantu Anda menyelesaikan tugas tersebut dengan lebih mudah. |
|
Merancang Tugas Kompetisi Baru Merancang tugas kompetisi baru menggunakan elemen permainan dalam Ekspedisi Matematika Mars. Tuliskan aturan untuk tugas Anda, dan praktikkan sendiri. Kemudian tantang rekan tim Anda untuk mencoba tugas baru Anda! |
Wawancara Pernahkah Anda menonton acara olahraga dan melihat seorang jurnalis mewawancarai atlet setelah pertandingan? Bayangkan Anda seorang penulis olahraga dan pikirkan dua atau tiga pertanyaan tentang kompetisi yang ingin Anda ajukan kepada tim lain. Tuliskan pertanyaan Anda, dan jawaban yang Anda terima. Kemudian, rangkum tiga hal paling menarik yang Anda pelajari dari wawancara Anda. |
Buatlah Buku Catatan Teknik Buku catatan teknik digunakan untuk mendokumentasikan desain dan kinerja robot Anda. Gambarlah robot Anda, serta perubahan apa pun yang Anda lakukan pada robot Anda selama kompetisi. Tuliskan juga tentang apa yang Anda pelajari tentang mengendalikan robot Anda selama kompetisi. |
|
Kecerdasan Rover Perseverance melakukan perjalanan ke Mars dengan helikopter yang terpasang di bagian bawahnya! Helikopter yang bernama Ingenuity ini adalah penerbangan terkendali pertama yang pernah lepas landas dan mendarat di Mars! Bayangkan Anda adalah helikopter Ingenuity, yang terbang untuk pertama kalinya di Mars. Tulis sebuah entri buku harian yang menggambarkan pengalaman Anda, dan ilustrasikan. |
Mode Berkendara Uji Coba Uji masing-masing dari empat Mode Berkendara yang tersedia di tab Berkendara VEXcode GO: Tank Drive, Right Arcade, Left Arcade, dan Split Arcade. Buatlah lintasan singkat di ruang kelas Anda menggunakan benda-benda di ruang kelas, dan kendarai mobil melalui lintasan tersebut menggunakan keempat mode yang tersedia. Mana yang paling kamu sukai? Mana yang paling sulit bagi Anda? |
Narasi Misi Ubah misi kompetisi Anda menjadi acara TV tentang Robot Pahlawan Anda! Buatlah sebuah episode acara petualangan di Mars dengan memilih salah satu tahapan kompetisi. Buat karakter dan storyboard untuk episode Anda, lalu bagikan dengan teman Anda. |