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Portal del profesor

Usando un robot héroe diferente

La unidad de laboratorio STEM de la competencia VEX GO de Mars Math Expedition es una excelente manera de presentarles a los estudiantes la idea de una competencia de robótica, aprovechar lo que han aprendido y hecho con VEX GO y ampliar el aprendizaje STEM de formas divertidas y atractivas. La unidad de laboratorio STEM de la expedición matemática a Marte está escrita utilizando el robot héroe avanzado de competencia para poner el foco de las actividades en las tareas de campo en sí, en lugar de en las diferentes construcciones de robots. El robot héroe Competition Advanced 2.0 es capaz de completar todas las tareas en el campo, sin embargo, esta unidad se puede adaptar para utilizar otros robots héroe también. Los robots Hero tienen distintos niveles de complejidad, lo que te permite utilizar el robot que mejor se adapte a las necesidades de tus estudiantes. 

Robot héroe de la competición Base 2.0

Este es el robot héroe de competición base. Este robot héroe, similar al código base, es el más fácil y rápido de construir para los estudiantes. Es un excelente robot de competición introductorio para que los estudiantes comiencen a participar rápidamente en las tareas de competición de VEX GO.

Para construir el Robot Héroe Competition Base 2.0, sigue las (PDF) Instrucciones de construcción or the Instrucciones de construcción 3D aquí. 

Todos los robots Competition Hero comienzan con la Base de Competencia 2.0 y luego se le agregan otros componentes para agregar complejidad.

Robot héroe base de competición VEX GO.

Base de competición 2.0 + Robot Garra Héroe

En esta construcción, los estudiantes deben agregar una garra al robot héroe Competition Base 2.0. Esta garra permite a los estudiantes completar algunas tareas más complejas.

Para construir el robot héroe Competition Base + Claw 2.0, primero construye Competition Base 2.0 y luego usa las instrucciones de construcción para agregar la Garra. 

Instrucciones de construcción de la base de competición 2.0 + Claw (PDF)

Instrucciones de construcción de la base de competición 2.0 + Claw (3D)

Vista frontal de una base de competencia VEX GO completada + robot Claw Hero.

Robot héroe de competición Advanced 2.0

Esta es la construcción de robot héroe más compleja, ya que agrega un brazo robótico movible que se puede usar para levantar y bajar objetos. El brazo se controla con un motor adicional. Este robot permite a los estudiantes completar todas las tareas de la competencia.

Para construir el robot héroe Competition Advanced 2.0, primero construya la base de competencia y luego use las instrucciones de construcción para agregar el brazo. 

Instrucciones de construcción del robot héroe de Competition Advanced 2.0 (PDF)

Instrucciones de construcción del robot héroe de Competition Advanced 2.0 (3D)

Vista frontal de un robot héroe avanzado de VEX GO Competition.

Adaptar las tareas de esta Unidad para utilizar otros Robots Héroes

La competencia de expedición matemática a Marte se puede adaptar para cualquiera de los robots héroes. Si bien está escrito utilizando el Robot Héroe de Competición Avanzada 2.0, puedes adaptar las tareas de esta Unidad para satisfacer mejor las necesidades de tus estudiantes. Utilizar diferentes construcciones de Hero Robot, ajustando qué tareas se incluyen en las competencias de aula para cada laboratorio y la competencia culminante de la unidad. 

Esta tabla muestra qué tareas de cada laboratorio se pueden completar con cada una de las construcciones de Hero Robot. 

Tareas de la competencia de expedición matemática a Marte

Laboratorio # Tarea Base de competencia 2.0 Competición + Garra 2.0 Competición Avanzada 2.0
#1: Colección de cráteres Sacar una muestra del cráter incógnita incógnita incógnita
#1: Colección de cráteres Rescatar al rover del cráter incógnita incógnita incógnita
#2: Ascenso al laboratorio Coloque una muestra en la placa de laboratorio incógnita incógnita incógnita
#2: Ascenso al laboratorio Coloque una muestra encima del laboratorio.     incógnita
#2: Ascenso al laboratorio Coloque una muestra en el cuadrado de color correspondiente en la parte superior del laboratorio.     incógnita
#3: ¡Despegue! Limpiar los escombros del lugar de aterrizaje. incógnita incógnita incógnita
#3: ¡Despegue! Coloque el helicóptero en el lugar de aterrizaje con la mano. N / A N / A N / A
#3: ¡Despegue! Levanta el cohete   incógnita incógnita
#3: ¡Despegue! Incline el panel solar hacia abajo     incógnita
#4: La locura por las pilas de combustible Liberar una pila de combustible de la cuna     incógnita
#4: La locura por las pilas de combustible Entregar una pila de combustible al lugar de aterrizaje incógnita incógnita incógnita
#4: La locura por las pilas de combustible Entregar una pila de combustible a un cohete incógnita incógnita incógnita
#4: La locura por las pilas de combustible Termina con el robot tocando el mosaico rojo. incógnita incógnita incógnita

 

Las competencias de cada Laboratorio y la competencia de Unidad pueden incluir cualquiera de las tareas de la tabla anterior. Dependiendo del Robot Héroe que utilicen tus estudiantes, es posible que quieras ajustar las tareas que se ofrecen en las competencias. Puedes decidir si quieres que todos los estudiantes usen el mismo Robot Héroe, o si quieres darles la opción de elegir qué Robot Héroe desean usar para la competencia de la Unidad en el Laboratorio 5 y ajustar las tareas en el Campo en consecuencia.