Ringkasan
Bahan-bahan yang Dibutuhkan
Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan VEX GO Lab. Materi-materi ini mencakup materi yang ditujukan untuk siswa serta materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa setiap VEX GO Kit.
Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide-slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Para guru akan dibimbing tentang cara menerapkan slide dengan saran sepanjang praktikum. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, salinannya ke Drive pribadi Anda dan edit sesuai kebutuhan.
Dokumen-dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu dalam menerapkan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen-dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk percobaan tertentu serta salinan kosong aslinya. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen dapat diedit agar sesuai dengan ruang kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.
| Bahan-bahan | Tujuan | Rekomendasi |
|---|---|---|
|
Kit VEX GO |
Untuk membuat Bandul. |
1 per kelompok |
|
Untuk membuat Bandul. |
1 per kelompok | |
|
Peran Robotika & Rutinitas Google Doc / .docx / .pdf |
Untuk pengorganisasian mahasiswa dan sebagai referensi di seluruh Laboratorium. |
1 per kelompok |
|
Untuk pengukuran di Play Bagian 1 dan 2. |
1 per kelompok | |
|
Bandul Pra-Rakitan |
Untuk digunakan oleh guru di Engage. |
1 untuk fasilitasi guru |
|
Instruksi Permainan Pendulum Kerplunk Google Doc / .pptx / .pdf |
Untuk digunakan oleh siswa dalam Drama Bagian 1 dan 2. |
1 per kelompok |
|
Pensil |
Untuk mengisi Lembar Peran dan Rutinitas Robotika. |
1 per kelompok |
|
Tayangan Slide Gambar Lab 2 Google Doc / .pptx / .pdf |
Untuk referensi guru dan siswa selama kegiatan Lab. |
1 per kelompok |
|
Untuk bantuan dalam pembangunan. |
1 per kelompok | |
|
Bersiaplah...Dapatkan VEX...MULAI! Buku PDF (opsional) |
Membaca bersama siswa untuk memperkenalkan VEX GO melalui sebuah cerita dan pembuatan model pengantar. | 1 untuk tujuan demonstrasi |
|
Bersiaplah...Dapatkan VEX...MULAI! Panduan Guru (opsional) Google Doc / .pptx / .pdf |
Untuk petunjuk tambahan saat memperkenalkan VEX GO kepada siswa dengan Buku PDF. | 1 untuk penggunaan guru |
Melibatkan
Mulailah praktikum dengan berinteraksi dengan para siswa.
-
Kait
Pernahkah kamu membuat permainanmu sendiri? Apa yang harus kamu lakukan untuk membuat game ini? Apakah kamu membuat arahan, tujuan, dan sasaran sendiri? Hari ini kita akan membuat cara untuk membuat game dengan Pendulum.
Catatan: Jika siswa baru mengenal VEX GO, gunakan Bersiaplah...Dapatkan VEX...GO! Buku PDF dan Panduan Guru(Google Doc / .pptx / .pdf)
untuk memperkenalkan mereka pada pembelajaran dan pembangunan dengan VEX GO. Tambahkan 10-15 menit tambahan pada waktu pelajaran Anda untuk mengakomodasi aktivitas tambahan ini. -
Pertanyaan yang Mengarahkan
Bagaimana kita bisa mendesain game menggunakan Pendulum?
-
Bangun Siswa akan membangun Bandul.
Bermain
Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi konsep-konsep yang telah diperkenalkan.
Bagian 1
Siswa akan diberi arahan untuk membuat 6 figur serupa yang dapat berdiri sendiri dan tingginya tidak lebih dari 100 mm. Siswa akan menggunakan petunjuk permainan untuk mencoba menjatuhkan sebanyak mungkin figur dalam permainan Kerplunk.
Jeda Pertengahan Permainan
Para siswa akan mempresentasikan keberhasilan dan tantangan yang mereka alami.
Bagian 2
Para siswa akan memiliki waktu untuk bereksperimen menciptakan arahan, tujuan, dan sasaran alternatif permainan Pendulum Kerplunk mereka sendiri.
Membagikan
Berikan kesempatan kepada siswa untuk berdiskusi dan mempresentasikan hasil pembelajaran mereka.
Pertanyaan Pemicu Diskusi
- Bagaimana desain Anda membuat permainan menjadi lebih menarik atau menantang?
- Tantangan apa saja yang Anda hadapi dalam proses rekayasa dan pemrograman game Anda?
- Bagaimana Anda menggunakan pendulum sebagai alat dalam permainan?
- Bagaimana Anda melakukan debugging untuk mengatasi tantangan sepanjang proses?