Lompat ke isi utama

Tantangan Remix - Bagian 3

Ikon Kotak Alat Guru Kotak Peralatan Guru - Sebelum Aktivitas Berikutnya

  • Sebelum Aktivitas B dimulai, mintalah setiap kelompok untuk menyusun Clawbot mereka di satu sisi ruangan. Tandai lokasi awal ini dengan sebuah benda atau garis selotip di lantai. Di sisi ruangan yang berlawanan, tentukan area pengambilan objek dengan menempatkan objek di lantai yang berjarak sama dari lokasi markas masing-masing kelompok. Ini bisa berupa benda di dalam kelas atau bahkan seutas pita di lantai. Instruksikan kepada Pembangun bahwa mereka harus menempatkan ketiga objek kelompok mereka di area pengambilan di belakang titik atau garis yang telah Anda buat. Dengan cara ini, setiap kelompok harus menggerakkan Clawbot mereka pada jarak yang sama untuk menyelesaikan tugas yang diperlukan dan memastikan keadilan.

  • Untuk tantangan yang lebih rumit, mintalah siswa mengembalikan objek ke markas dan menumpuknya. Kelompok yang menyelesaikan tumpukannya terlebih dahulu adalah pemenangnya.

Aktivitas B: Tantangan Kompetitif!

Tujuan dari kegiatan ini adalah menggunakan keterampilan Clawbot Anda untuk mengumpulkan beberapa objek, satu per satu, dan mengembalikannya ke lokasi lebih cepat daripada kelompok lain di kelas Anda. Semoga beruntung!

Diagram yang mengilustrasikan langkah-langkah untuk Aktivitas B: Tantangan Kompetitif dengan Clawbot. Di sebelah kiri terdapat 3 ruang kosong dengan Clawbot diposisikan di depan dan menghadap ke arah berlawanan, di garis start. Di paling kanan ada garis lain dengan tiga objek bernomor. Ada tanda panah yang menunjukkan pergerakan Clawbot ke dan dari garis start untuk mengambil setiap objek secara bergantian.

Berikut adalah beberapa langkah untuk memandu tim Anda:

  • Pembangun: Pindahkan objek kelompok Anda ke belakang area pengambilan objek yang telah ditetapkan guru Anda, dan pastikan Clawbot Anda memiliki ruang untuk bergerak tanpa mengganggu kelompok lain.
  • Pengemudi: Buat daftar langkah-langkah yang diperlukan Clawbot untuk mengambil setiap objek dan mengembalikannya ke markas. Pastikan untuk menyertakan tombol mana yang akan Anda gunakan untuk menyelesaikan tugas ini!
  • Perekam: Tuliskan langkah-langkah yang dicantumkan Pengemudi dalam buku catatan teknik.
  • Programmer: Menggunakan jam kelas atau arloji, hitung waktu dan laporkan ke Perekam.
  • Pengemudi: Ambil setiap objek secepat yang Anda bisa.
  • Perekam: Catat waktu di buku catatan teknik Anda.

Selamat! Anda telah mengumpulkan ketiga objek kelompok Anda, mengembalikannya ke markas dengan Clawbot Anda menggunakan Controller!

Ikon Kotak Alat Guru Kotak Peralatan Guru - Sebelum Aktivitas Berikutnya

Sebelum Aktivitas C dimulai, tentukan bagaimana Anda ingin mengorganisasikan tim untuk tantangan kerja tim. Apakah Anda ingin siswa memilih pasangan? Apakah Anda ingin tim dipilih secara acak? Dalam kegiatan tersebut, siswa akan bekerja dalam kelompok yang beranggotakan tiga orang. Sasarannya adalah membawa suatu benda pada lintasan sejauh tiga meter. Satu orang dalam tim akan mengambil benda tersebut dan membawanya sejauh satu meter. Mereka kemudian akan menjatuhkan benda itu. Orang berikutnya dalam tim akan mengambil benda tersebut dan membawanya untuk putaran kedua, di mana mereka juga akan menjatuhkan benda tersebut. Orang ketiga dalam tim akan menyelesaikan lari estafet dengan membawa objek untuk bagian ketiga dan menjatuhkannya melewati garis finis.

Aktivitas C: Tantangan Kerja Sama Tim!

Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk menggunakan Clawbot dan keterampilan kerja sama tim Anda dalam lomba estafet. Tim akan bertanggung jawab untuk memindahkan suatu objek melintasi lintasan tiga meter dalam waktu secepat mungkin.

Pemain 1: Pilih objek dan bawa ke garis satu meter. Jatuhkan objek.
Pemain 2: Ambil objek dan bawa dari garis satu ke garis dua meter. Jatuhkan objek.
Pemain 3: Ambil objek dan bawa dari garis dua meter ke garis finis. Jatuhkan objek di area sasaran.

Diagram Aktivitas C: Tantangan Kerja Sama Tim. Di awal sebelah kanan adalah Clawbot dengan objek di belakang garis start. Ada tiga baris lain yang diberi jarak di sebelah kanan, dan baris terakhir bertuliskan Selesai. Ada tanda panah dan Clawbots lain yang ditempatkan pada setiap garis berurutan, yang menunjukkan bahwa objek harus diteruskan dari robot ke robot hingga mencapai garis akhir.