Remix-uitdagingen - Deel 3
Teacher Toolbox
-
Voor de volgende activiteit
-
Voordat Activiteit B begint, moet elke groep zijn Clawbots aan één kant van de kamer plaatsen. Markeer deze startlocatie met een object of een lijn tape op de vloer. Bepaal aan de andere kant van de kamer een gebied voor het ophalen van objecten door een object op de vloer te plaatsen dat zich op gelijke afstand van de thuisbasislocaties van elke groep bevindt. Dit kan een klaslokaalobject zijn of zelfs een lijn tape over de vloer. Instrueer de bouwers dat ze alle drie de objecten van hun groep in het ophaalgebied achter het punt of de lijn die je hebt vastgesteld moeten plaatsen. Op deze manier moet elke groep zijn Clawbot even ver verplaatsen om de vereiste taak uit te voeren en eerlijkheid te garanderen.
-
Voor een complexere uitdaging, laat de leerlingen de objecten terugbrengen naar de thuisbasis en stapelen. De groep die de stapel als eerste voltooit, wint.
Activiteit B: Competitieve uitdaging!
Het doel van deze activiteit is om je Clawbot-vaardigheden te gebruiken om verschillende objecten één voor één te verzamelen en ze sneller terug te brengen naar een locatie dan de andere groepen in je klas. Succes!
Hier zijn enkele stappen om je team te begeleiden:
- Bouwer: verplaats de objecten van je groep achter het gebied voor het ophalen van objecten dat je leraar heeft ingesteld en zorg ervoor dat je Clawbot ruimte heeft om te bewegen zonder zich te bemoeien met andere groepen.
- Chauffeur: maak een lijst van de stappen die de Clawbot nodig heeft om elk object te pakken en terug te brengen naar de thuisbasis. Zorg ervoor dat je opneemt welke knoppen je gaat gebruiken om deze taak uit te voeren!
- Recorder: noteer de stappen die de bestuurder in het technische notitieblok vermeldt.
- Programmeur: Gebruik de klasklok of een horloge, houd de tijd bij en meld dit aan de recorder.
- Bestuurder: Haal elk object zo snel mogelijk op.
- Recorder: Noteer de tijd in uw technische notebook.
Gefeliciteerd! Je hebt alle drie de objecten van je groep verzameld en teruggebracht naar de thuisbasis met je Clawbot met behulp van de controller!
Teacher Toolbox
-
Voor de volgende activiteit
Voordat Activiteit C begint, moet u beslissen hoe u de teams wilt organiseren voor de teamwerkuitdaging. Wil je dat studenten partners kiezen? Wil je dat de teams willekeurig worden gekozen? In de activiteit werken de studenten in groepjes van drie. Het doel is om een object over een parcours van drie meter te dragen. Eén persoon in het team pakt het object op en draagt het een meter lang. Ze zullen dan het object laten vallen. De volgende persoon in het team pakt het object op en draagt het voor het tweede been, waar ze het object vervolgens ook laten vallen. De derde persoon van het team zal de estafetteloop afmaken door het object voor de derde etappe te dragen en het over de finishlijn te laten vallen.
Activiteit C: Teamwork Challenge!
Het doel van deze activiteit is om je Clawbot- en teamworkvaardigheden te gebruiken in een estafetteloop. Het team is verantwoordelijk voor het verplaatsen van een object over een baan van drie meter in de snelst mogelijke tijd.
Speler 1: Kies het object en draag het naar de lijn van één meter. Laat het object vallen.
Speler 2: Pak het object op en draag het van de een naar de twee meter lijn. Laat het object vallen.
Speler 3: Pak het object op en draag het van de twee meterlijn naar de finishlijn. Laat het object in het doelgebied vallen.