Eksplorasi Pengontrol - Bagian 2
Tips untuk Guru
Peragakan setiap langkah pemecahan masalah kepada para siswa. Ingatkan siswa bahwa setiap kelompok memiliki seseorang yang berperan sebagai pembangun. Orang tersebut harus memeriksa barang-barang ini selama eksplorasi berlangsung.
Langkah 1: Persiapan untuk eksplorasi
Sebelum memulai aktivitas, apakah Anda sudah menyiapkan semua barang-barang ini? Kontraktor harus memeriksa setiap hal berikut:
-
Apakah semua motor dan sensor sudah terhubung ke port yang benar?
-
Apakah kabel pintar sudah terpasang sepenuhnya ke semua motor dan sensor?
-
Apakah Otak diaktifkan?
-
Apakah baterai terisi?
-
Apakah Pengontrol dipasangkan dengan Otak Robot?
-
Apakah Radio dimasukkan ke dalam Otak Robot?
-
Apakah Radio sudah terpasang di Controller?
Tips untuk Guru
-
Pastikan siswa telah memilih Buka Contoh dari menu File.
-
Pastikan siswa telah memilih Template Clawbot dengan Controller . Anda dapat menunjukkan kepada siswa bahwa ada beberapa pilihan yang dapat dipilih pada halaman Contoh Terbuka . Ingatkan siswa bahwa mereka dapat merujuk pada tutorial Menggunakan Contoh dan Templat kapan saja selama eksplorasi.
-
Anda dapat meminta siswa untuk menambahkan inisial mereka atau nama kelompok mereka ke nama proyek. Ini akan membantu membedakan program-program tersebut jika Anda meminta siswa untuk mengirimkannya.
-
Karena VEXcode IQ memiliki fitur simpan otomatis, tidak perlu menyimpan proyek lagi.
Langkah 2: Buka dan Simpan Proyek Contoh
Sebelum memulai proyek Anda, Programmer perlu memilih template yang tepat dari folder proyek contoh di VEXcode IQ Blocks. Template Clawbot dengan Controller digunakan untuk eksplorasi ini.
Programmer harus menyelesaikan langkah-langkah berikut:
- Buka menu File.
- Pilih Buka Contoh.
- Gunakan bilah filter di bagian atas aplikasi dan pilih "Templat."

VEXcode IQ berisi banyak templat berbeda. Anda akan menggunakan salah satunya dalam eksplorasi ini. Untuk bantuan dan kiat tentang penggunaan templat, lihat tutorial Menggunakan Contoh dan Templat.
- Pilih dan buka templat Clawbot dengan Controller .

- Simpan proyek Anda sebagai 'clawbotController'.

- Periksa untuk memastikan nama proyek clawbotController sekarang berada di jendela di tengah Toolbar.