Eksplorasi Pengendali - Bagian 2
Tips Guru
Modelkan setiap langkah pemecahan masalah untuk siswa. Ingatkan siswa bahwa setiap kelompok memiliki seseorang yang berperan sebagai pembangun. Orang tersebut seharusnya memeriksa barang-barang ini sepanjang eksplorasi.
Langkah 1: Mempersiapkan eksplorasi
Sebelum Anda memulai kegiatan, apakah Anda sudah menyiapkan masing-masing barang ini? Pembangun harus memeriksa masing-masing hal berikut ini:
-
Apakah semua motor dan sensor terpasang pada port yang benar?
-
Apakah kabel pintar dimasukkan sepenuhnya ke semua motor dan sensor?
-
Apakah Otak dihidupkan?
-
Apakah baterai terisi?
-
Apakah Pengendali dipasangkan dengan Otak Robot?
-
Apakah Radio dimasukkan ke dalam Otak Robot?
-
Apakah Radio dimasukkan ke dalam Pengontrol?
Tips Guru
-
Pastikan siswa telah memilih Buka Contoh dari menu File.
-
Pastikan siswa telah memilih Template Clawbot dengan Pengontrol . Anda dapat menunjukkan kepada siswa bahwa ada beberapa pilihan untuk dipilih pada halaman Contoh Terbuka . Ingatkan siswa bahwa mereka dapat merujuk ke tutorial Menggunakan Contoh dan Templat kapan saja selama eksplorasi.
-
Anda dapat meminta siswa untuk menambahkan inisial mereka atau nama kelompok mereka ke nama proyek. Ini akan membantu membedakan program jika Anda meminta siswa untuk menyerahkannya.
-
Karena VEXcode IQ memiliki penyimpanan otomatis, tidak perlu menyimpan proyek lagi.
Langkah 2: Buka dan Simpan Proyek Contoh
Sebelum memulai proyek Anda, Programmer perlu memilih templat yang benar dari folder proyek contoh di VEXcode IQ Blocks. Template Clawbot dengan Pengontrol digunakan untuk eksplorasi ini.
Programmer harus menyelesaikan langkah-langkah berikut:
- Buka menu File.
- Pilih Buka Contoh.
- Gunakan bilah filter di bagian atas aplikasi dan pilih "Templat."

VEXcode IQ berisi banyak templat berbeda. Anda akan menggunakan salah satunya dalam eksplorasi ini. Untuk bantuan dan kiat menggunakan templat, lihat tutorial Menggunakan Contoh dan Templat.
- Pilih dan buka templat Clawbot dengan Pengontrol .

- Simpan proyek Anda sebagai 'clawbotController'.

- Periksa untuk memastikan nama proyek clawbotController sekarang ada di jendela di tengah Toolbar.