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Lezione 3: Controlli personalizzati

Finora in questa unità hai imparato a programmare il tuo robot di codifica VEX AIM per prendere decisioni e ripetere comportamenti in un progetto. Cosa succederebbe se potessi codificare le stesse decisioni mentre guidi il tuo robot? In questa lezione imparerai come applicare quanto appreso in un progetto AIM VEXcode per personalizzare il tuo One Stick Controller. Questo ti aiuterà a prepararti per partecipare alla parte di guida della competizione Capstone Challenge.

Guarda il video qui sotto per saperne di più: 

  • Come funziona il blocco Move with controller in un progetto.
  • Come personalizzare i pulsanti del controller.
  • La differenza tra il blocco If e il blocco If else.

Pratica guidata

Per vostra informazione

Puoi salvare più progetti sul tuo robot scaricandoli in slot diversi. Per impostazione predefinita, i progetti VEXcode AIM vengono scaricati nello Slot 1. Selezionare l'icona Slot nella barra degli strumenti, accanto alla finestra di dialogo del nome del progetto, per cambiare slot.

Una vista ravvicinata del centro della barra degli strumenti AIM di VEXcode con l'icona di selezione dello slot con la dicitura 1 Slot evidenziata a sinistra della finestra di dialogo del nome del progetto.

Seleziona lo slot desiderato dal menu a discesa.

La stessa vista ravvicinata della barra degli strumenti in VEXcode AIM, ora con il menu di selezione degli slot aperto. Vengono mostrati i quadrati numerati da 1 a 8, che indicano gli slot disponibili da selezionare.

Ora, quando scarichi il tuo progetto, questo verrà scaricato nello slot selezionato.

Incartare


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