Imparare
Prima di poter competere nella sfida di calcio uno contro uno, devi prima imparare cos'è un manipolatore e come progettare un manipolatore efficace affinché il tuo robot possa svolgere un compito particolare, come segnare un goal. Imparerai anche a conoscere i gruppi motore e ad assegnare una trasmissione ai joystick del controller, per aiutarti a ottimizzare il tuo robot.
Manipolatori
Un manipolatore è un meccanismo progettato per manipolare un oggetto al fine di eseguire un compito.
Progettazione dell'aspirazione
Un'assunzione è un tipo di manipolatore che può spostare oggetti dentro e fuori per spostarli.
Gruppi motori
Un gruppo motore è costituito da due motori che funzionano come se fossero un unico dispositivo. Un gruppo motore può consentire al robot di avere maggiore potenza, velocità o capacità di sollevamento.
Assegnare una trasmissione ai joystick del controller
Puoi assegnare una trasmissione ai joystick del controller in VEXcode EXP. Ciò ti consente di guidare il tuo robot utilizzando il controller e codificare altre funzionalità, come un manipolatore, per soddisfare al meglio le tue esigenze.
Controlla la tua comprensione
Prima di passare alla sezione Pratica, assicurati di comprendere i concetti trattati in questa pagina rispondendo alle domande nel documento seguente nel tuo taccuino di ingegneria.
Domande per verificare la tua comprensione Google / .docx / .pdf
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