Imparare
Prima di poter partecipare alla sfida calcistica uno contro uno, devi innanzitutto capire cos'è un manipolatore e come progettarne uno efficace per consentire al tuo robot di svolgere un compito specifico, come segnare un goal. Imparerai anche a conoscere i gruppi motore e ad assegnare una trasmissione ai joystick del tuo controller, per aiutarti a ottimizzare il tuo robot.
Manipolatori
Un manipolatore è un meccanismo progettato per manipolare un oggetto al fine di portare a termine un compito.
Progettazione dell'assunzione
Un'aspirazione è un tipo di manipolatore che può spostare oggetti dentro e fuori da esso per spostarli.
Gruppi motori
Un gruppo motore è composto da due motori che funzionano come se fossero un unico dispositivo. Un gruppo motore può conferire al tuo robot maggiore potenza, velocità o capacità di sollevamento.
Assegnazione di una trasmissione ai joystick del controller
È possibile assegnare una trasmissione ai joystick del controller in VEXcode EXP. Ciò ti consente di guidare il tuo robot utilizzando il controller e di codificare altre funzionalità, come un manipolatore, in alle tue esigenze.
Controlla la tua comprensione
Prima di passare alla sezione Pratica, assicurati di aver compreso i concetti trattati in questa pagina rispondendo alle domande nel documento sottostante nel tuo quaderno di .
Verifica la tua comprensione domande Google / .docx / .pdf
Seleziona Avanti > per esercitarti a muovere un Buckyball con il tuo Clawbot.