Skip to main content

Imparare

Prima di poter partecipare alla sfida calcistica uno contro uno, devi innanzitutto capire cos'è un manipolatore e come progettarne uno efficace per consentire al tuo robot di svolgere un compito specifico, come segnare un goal. Imparerai anche a conoscere i gruppi motore e ad assegnare una trasmissione ai joystick del tuo controller, per aiutarti a ottimizzare il tuo robot.

Manipolatori

Un manipolatore è un meccanismo progettato per manipolare un oggetto al fine di portare a termine un compito. 

Guarda questo video per scoprire cos'è un manipolatore, i tipi di manipolatori e come puoi creare un manipolatore efficace per un compito specifico. 

Apri Riepilogo Lezione Google / .docx / .pdf

Progettazione dell'assunzione

Un'aspirazione è un tipo di manipolatore che può spostare oggetti dentro e fuori da esso per spostarli. 

Guarda questo video per scoprire cos'è un'assunzione, i tipi di assunzione e come codificare un'assunzione in un progetto utilizzando VEXcode EXP. 

Riepilogo della lezione aperta

Google / .docx / .pdf

Gruppi motori

Un gruppo motore è composto da due motori che funzionano come se fossero un unico dispositivo.  Un gruppo motore può conferire al tuo robot maggiore potenza, velocità o capacità di sollevamento.

Guarda questo video per scoprire cos'è un gruppo motore e perché dovresti utilizzarne uno, l'importanza della direzione di rotazione del motore e la configurazione di un gruppo motore in VEXcode EXP. 

Riepilogo della lezione aperta

Google / .docx / .pdf

Assegnazione di una trasmissione ai joystick del controller

È possibile assegnare una trasmissione ai joystick del controller in VEXcode EXP. Ciò ti consente di guidare il tuo robot utilizzando il controller e di codificare altre funzionalità, come un manipolatore, in alle tue esigenze.

Guarda questo video per imparare come assegnare la trasmissione ai joystick del tuo controller in VEXcode EXP, cambiare lo stile del driver sul tuo controller e scaricare il progetto sul Brain. 

Riepilogo della lezione aperta

Google / .docx / .pdf

Controlla la tua comprensione

Prima di passare alla sezione Pratica, assicurati di aver compreso i concetti trattati in questa pagina rispondendo alle domande nel documento sottostante nel tuo quaderno di .

Verifica la tua comprensione domande Google / .docx / .pdf


Seleziona Avanti > per esercitarti a muovere un Buckyball con il tuo Clawbot.