Lompat ke isi utama

Mempelajari

Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam Tantangan Sepak Bola Satu lawan Satu, Anda harus terlebih dahulu mempelajari apa itu manipulator, dan cara merancang manipulator yang efektif bagi robot Anda untuk menyelesaikan tugas tertentu, seperti mencetak gol. Anda juga akan mempelajari tentang kelompok motor dan menetapkan Drivetrain ke joystick Pengendali Anda, untuk membantu Anda mengoptimalkan robot Anda.

Manipulator

Manipulator adalah mekanisme yang dirancang untuk memanipulasi suatu objek guna menyelesaikan tugas. 

Tonton video ini untuk mempelajari apa itu manipulator, jenis-jenis manipulator, dan cara membuat manipulator yang efektif untuk tugas tertentu. 

Ringkasan Pelajaran Terbuka Google / .docx / .pdf

Desain Intake

Intake adalah sejenis manipulator yang dapat menggerakkan objek masuk dan keluar untuk memindahkannya. 

Tonton video ini untuk mempelajari apa itu intake, jenis-jenis intake, dan cara membuat kode intake dalam suatu proyek menggunakan VEXcode EXP. 

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Kelompok Motorik

Kelompok motor terdiri dari dua motor yang berfungsi seolah-olah merupakan satu perangkat.  Kelompok motor dapat membuat robot Anda memiliki lebih banyak tenaga, kecepatan, atau kemampuan mengangkat.

Tonton video ini untuk mempelajari apa itu grup motor dan mengapa Anda harus menggunakannya, pentingnya arah putaran motor, dan konfigurasi grup motor di VEXcode EXP. 

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Menetapkan Drivetrain ke Joystick Pengontrol Anda

Anda dapat menetapkan Drivetrain ke joystick Pengendali di VEXcode EXP. Hal ini memungkinkan Anda mengendalikan robot menggunakan Pengendali, dan mengodekan fitur lainnya, seperti manipulator, agar paling sesuai dengan kebutuhan Anda.

Tonton video ini untuk mempelajari cara menetapkan Drivetrain ke joystick Controller Anda di VEXcode EXP, mengubah gaya driver pada Controller Anda, dan mengunduh proyek ke Brain. 

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Google / .docx / .pdf

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Praktik, pastikan Anda memahami konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf


PilihBerikutnya >untuk berlatih menggerakkan Buckyball dengan Clawbot Anda.