Leren
Voordat je mee kunt doen aan de One-on-One Soccer Challenge, moet je eerst leren wat een manipulator is en hoe je een effectieve manipulator ontwerpt waarmee je robot een specifieke taak kan uitvoeren, zoals het scoren van een doelpunt. Je leert ook over motorgroepen en het toewijzen van een aandrijflijn aan de joysticks van je controller, zodat je je robot kunt optimaliseren.
Manipulatoren
Een manipulator is een mechanisme dat is ontworpen om een object te manipuleren om een taak uit te voeren.
Inlaatontwerp
Een inlaat is een soort manipulator waarmee objecten in en uit de inlaat kunnen worden gehaald om ze te verplaatsen.
Motorgroepen
Een motorgroep bestaat uit twee motoren die functioneren alsof het één apparaat is. Een motorgroep kan ervoor zorgen dat uw robot meer kracht, snelheid of tilvermogen krijgt.
Een aandrijflijn toewijzen aan de joysticks van uw controller
U kunt een aandrijflijn toewijzen aan de joysticks van de controller in VEXcode EXP. Hiermee kunt u uw robot besturen met behulp van de controller en andere functies, zoals een manipulator, programmeren om het beste bij uw behoeften te passen.
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar het onderdeel Oefeningen, moet u ervoor zorgen dat u de concepten die op deze pagina worden behandeld, begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden.
Controleer uw begrip vragen Google / .docx / .pdf
SelecteerVolgende >om te oefenen met het verplaatsen van een Buckyball met je Clawbot.