Öğrenmek
Bire Bir Futbol Mücadelesi'nde yarışabilmeniz için öncelikle bir manipülatörün ne olduğunu ve robotunuzun gol atmak gibi belirli bir görevi yerine getirmesi için etkili bir manipülatörün nasıl tasarlanacağını öğrenmeniz gerekir. Ayrıca robotunuzu optimize etmenize yardımcı olmak için motor grupları ve Kontrol Ünitenizin kumanda kollarına bir Aktarma Organı atama hakkında da bilgi edineceksiniz.
Manipülatörler
Manipülatör, bir görevi yerine getirmek amacıyla bir nesneyi manipüle etmek üzere tasarlanmış bir mekanizmadır.
Giriş Tasarımı
Giriş, nesneleri hareket ettirebilmek için içine girip çıkabilen bir tür manipülatördür.
Motor Grupları
Bir motor grubu, tek bir cihazmış gibi işlev gören iki motordan oluşur. Bir motor grubu robotunuzun daha fazla güce, hıza veya kaldırma kabiliyetine sahip olmasını sağlayabilir.
Kontrol Ünitenizin Joystick'lerine Aktarma Organları Atamak
VEXcode EXP'de Kontrolcünün joystick'lerine bir Aktarma Organı atayabilirsiniz. Bu, Kontrolcüyü kullanarak robotunuzu sürmenize ve manipülatör gibi diğer özellikleri ihtiyaçlarınıza en uygun şekilde kodlamanıza olanak tanır.
Anlayışınızı Kontrol Edin
Uygulama bölümüne geçmeden önce, aşağıdaki belgede yer alan soruları mühendislik not defterinize yanıtlayarak bu sayfada ele alınan kavramları anladığınızdan emin olun.
Anladığınızı Kontrol Edin soruları Google / .docx / .pdf
Clawbot'unuzla bir Buckyball'u hareket ettirmeyi denemek içinSonraki >seçin.