Skip to main content

Öğrenmek

Bire Bir Futbol Mücadelesi'nde yarışabilmeniz için öncelikle bir manipülatörün ne olduğunu ve robotunuzun gol atmak gibi belirli bir görevi yerine getirmesi için etkili bir manipülatörün nasıl tasarlanacağını öğrenmeniz gerekir. Ayrıca robotunuzu optimize etmenize yardımcı olmak için motor grupları ve Kontrol Ünitenizin kumanda kollarına bir Aktarma Organı atama hakkında da bilgi edineceksiniz.

Manipülatörler

Manipülatör, bir görevi yerine getirmek amacıyla bir nesneyi manipüle etmek üzere tasarlanmış bir mekanizmadır. 

Manipülatörün ne olduğunu, manipülatör türlerini ve belirli bir görev için etkili bir manipülatörü nasıl yaratabileceğinizi öğrenmek için bu videoyu izleyin. 

Açık Ders Özeti Google / .docx / .pdf

Giriş Tasarımı

Giriş, nesneleri hareket ettirebilmek için içine girip çıkabilen bir tür manipülatördür. 

Girişin ne olduğunu, giriş türlerini ve VEXcode EXP kullanarak bir projede girişin nasıl kodlanacağını öğrenmek için bu videoyu izleyin. 

Açık Ders Özeti

Google / .docx / .pdf

Motor Grupları

Bir motor grubu, tek bir cihazmış gibi işlev gören iki motordan oluşur.  Bir motor grubu robotunuzun daha fazla güce, hıza veya kaldırma kabiliyetine sahip olmasını sağlayabilir.

Bir motor grubunun ne olduğunu ve neden kullanmanız gerektiğini, motor dönüş yönünün önemini ve VEXcode EXP'de bir motor grubunun nasıl yapılandırılacağını öğrenmek için bu videoyu izleyin. 

Açık Ders Özeti

Google / .docx / .pdf

Kontrol Ünitenizin Joystick'lerine Aktarma Organları Atamak

VEXcode EXP'de Kontrolcünün joystick'lerine bir Aktarma Organı atayabilirsiniz. Bu, Kontrolcüyü kullanarak robotunuzu sürmenize ve manipülatör gibi diğer özellikleri ihtiyaçlarınıza en uygun şekilde kodlamanıza olanak tanır.

VEXcode EXP'de Drivetrain'i Kontrolcünüzün joystick'lerine nasıl atayacağınızı, Kontrolcünüzdeki sürücü stilini nasıl değiştireceğinizi ve projeyi Beyne nasıl indireceğinizi öğrenmek için bu videoyu izleyin. 

Açık Ders Özeti

Google / .docx / .pdf

Anlayışınızı Kontrol Edin

Uygulama bölümüne geçmeden önce, aşağıdaki belgede yer alan soruları mühendislik not defterinize yanıtlayarak bu sayfada ele alınan kavramları anladığınızdan emin olun. 

Anladığınızı Kontrol Edin soruları Google / .docx / .pdf


Clawbot'unuzla bir Buckyball'u hareket ettirmeyi denemek içinSonraki >seçin.