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Anteprima Consegna Rapida

  • 12-18 anni
  • 45 minuti - 3 ore, 50 minuti
  • Intermedio
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Descrizione

Agli studenti viene chiesto di programmare un robot per navigare in un magazzino e preparare i pacchi per la consegna.

Concetti chiave

  • Programmazione
  • Comportamenti del robot
  • Iterative Design

Obiettivi

  • Applica le istruzioni di costruzione per creare un robot per completare un'attività specifica.

  • Identificare le applicazioni dei blocchi [Gira per] e [Gira per posizionare].

  • Identificare la sequenza necessaria per catturare e trasportare un oggetto in una posizione specifica.

  • Spiegare il caso d'uso appropriato per il blocco [Imposta timeout motore].

  • Utilizzare le informazioni sul dispositivo sul cervello VEX IQ per comprendere le gamme di movimento del braccio e dell'artiglio.

  • Creare un piano per il sequenziamento della programmazione del progetto utilizzando lo pseudocodice.

Materiali necessari

  • 1 o più VEX IQ Super Kit

  • Rotolo di nastro adesivo

  • Forbici

  • Bastone o righello del contatore

  • Quaderno di ingegneria

  • Lattine di alluminio o bottiglie d'acqua vuote

  • Un cronometro o qualsiasi dispositivo in grado di tracciare un minuto di tempo

  • Area aperta 1,22 x 2,44 m (o 4 x 8 piedi)

  • Facoltativo: campo sfida VEX IQ

  • VEXcode IQ

    • Modello IQ Clawbot

Note di agevolazione

  • Assicurarsi che tutte le parti necessarie per la costruzione siano disponibili prima di iniziare questo laboratorio STEM.

  • Assicurarsi che ci sia ampio spazio in aula per misurare e registrare il layout del "magazzino" che verrà utilizzato nell'attività. Se si dispone di un campo di sfida VEX IQ, le dimensioni per l'attività sono le stesse del campo.

  • Se più studenti scaricheranno i loro progetti salvati sullo stesso robot, chiedi agli studenti di aggiungere le loro iniziali al nome del progetto salvato (ad esempio, "Avanti e Indietro_MW). In questo modo gli studenti possono trovare e apportare modifiche ai loro progetti e non ad altri.

  • Un quaderno di ingegneria può essere semplice come carta a righe all'interno di una cartella o di un raccoglitore. Il taccuino mostrato è un esempio più sofisticato disponibile tramite VEX Robotics.

  • Gli studenti possono condividere il loro pseudocodice con l'insegnante per un feedback prima di creare il progetto per un feedback.

  • Gli studenti possono creare ed espandere la planimetria del magazzino per esplorare diverse opzioni di programmazione.

  • La stimolazione approssimativa di ciascuna sezione dello Stem Lab è la seguente: Seek- 65 minuti, Play- 45 minuti, Apply- 10 minuti, Rethink- 105 minuti, Know- 5 minuti.

Approfondisci il tuo apprendimento

Inglese/Dibattito

  • Discuti i pro e i contro dei robot che svolgono compiti più industriali e professionali man mano che la tecnologia si sviluppa.

  • Ricerca e scrivi di altre aree in cui la precisione robotica è in fase di sviluppo o dovrebbe essere esplorata.

Storia

  • Scrivi un paragrafo o crea una cronologia condividendo i punti salienti dello sviluppo robotico industriale dal 1954 ad oggi.

Standard formativi

Standard per l'alfabetizzazione tecnologica (STL)

  • 1.F

  • 6.D

Norme scientifiche di prossima generazione (NGSS)

  • HS-ETS1-2

  • MS-ETS1-2

Associazione Insegnanti Informatica (CSTA)

  • 3A-AP-13

  • 3A-AP-17

  • 3A-AP-22

  • 2-AP-10

  • 2-AP-13

  • 2-AP-19

Common Core State Standard (CCSS)

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.9-10.3

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.3

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.9

  • PG.5

  • PG.6

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.3

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.7

Conoscenze e competenze essenziali del Texas (TEKS)

  • 126.40.c.5.A

  • 126.40.c.5.B

  • 126.40.c.3.A

  • 126.40.c.3.B

  • 126.40.c.3.F

  • 126.40.c.3.G

  • 111.39.c.1.C