Skip to main content

프로젝트 리믹스하기

교사 팁 아이콘 교사 팁

학생들은 프로젝트를 생성, 이름 변경 및 저장하는 데 문제가 있는 경우 튜토리얼을 참조할 수 있습니다. 학생들이 모든 단계를 완료했는지 확인하기 위해 주변을 돌아다니며 학생들을 모니터링한다.

VEXcode IQ 도구 모음의 프로젝트 이름 대화 상자. 슬롯 1이 표시되고 프로젝트 이름에는 "Drive Remix가 표시됩니다".

프로그래머는 다음 단계를 완료해야 합니다.

  • 파일 메뉴를 엽니다.
  •  예시 열기 를 선택합니다.
  •  자동 조종 장치 (Drivetrain) 템플릿을 선택하고 엽니다.
  • 프로젝트의 이름을 Drive Remix로지정합니다.
  • 프로젝트를  저장합니다.

움직임을 나타내는 화살표가 로봇에서 멀어지는 VEX IQ 자동 조종 로봇의 측면도.

어서 가자!

활동 A: 10인치 이동!

보너스 챌린지: 자동 조종 장치가 10인치 이동한 후 사운드를 추가하세요! 엔지니어링 노트북에서 레코더는 그룹이 로봇이 이 작업을 수행할 수 있다고 생각하는 블록을 기록할 수 있습니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자 - 학생의 리믹스 역할

학생들은 각자의 역할로 그룹에서 일해야 합니다.

  • 빌더는 로봇이 프로젝트를 실행할 준비가 되었는지 확인해야 합니다.

  • 프로그래머는 지시에 따라 변경해야 합니다.

  • 운영자는 자동 조종 장치에서 새 프로그램을 실행해야 합니다.

  • 레코더는 엔지니어링 노트북에 프로세스 및 테스트 결과를 문서화해야 합니다.

학생들에게 이 활동을 완료한 후 코드를 게시하거나 프로젝트를 실행하도록 한다.

VEX IQ VEX IQ 필드 타일에 앉아 비스듬히 오토파일럿

활동 B: [Drive for]  블록으로 더 재미있게!

다음은 몇 가지 추가 과제입니다.

  • 역방향으로 20인치 주행합니다.
  • 100mm 앞으로 주행하십시오.
  • 역방향으로 150mm 주행합니다.

보너스 챌린지: 10인치 전진 후 5인치 후진하도록 자동 조종 장치를 프로그래밍합니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자 - 솔루션

이 활동에 대한 해결책을 보려면 여기를 클릭하십시오 (Google 문서/ .docx / .pdf)