
Išskirta kvadratu
Vienas iš sudėtingesnių VEX IQ Challenge aspektų yra tai, kad kiekvienam varžybų sezonui pristatomas naujas žaidimo dizainas. Tai leidžia studentams panaudoti savo ankstesnę žaidimo patirtį, kai jie sprendžia naujus žaidimo objektus ir tikslus, tuo pačiu suteikiant tiek patyrusioms, tiek naujoms komandoms vienodas starto vietas.
Kiekvienais metais iššūkis reikalauja naujų strategijų ir naujų metodų, kaip surinkti kuo daugiau taškų. Kai kurios komandos nusprendžia pirmiausia perkelti arčiausiai esančius objektus, kai kurios – perkelti kelis objektus vienu metu, o kai kurios komandos daro abu. Geriausia strategija surinkti daugiausiai taškų per trumpiausią laiką priklauso nuo to sezono iššūkio lauko išdėstymo ir komandos VEX IQ roboto dizaino, pavyzdžiui, kokius manipuliatorius jis turi ir kaip robotas geriausiai juda.
„Squard Away Challenge“ atveju kai kurios strategijos gali apimti kelių kamuoliukų rinkimą vienu metu prieš dedant juos į kubą arba ant jo. Kita strategija gali būti įdėti rutulius į kubo vidų, perkelti kubą į taškų zoną, tada dėti rutulius ant viršaus, kad transportuojant kubą nebūtų numuštas joks rutulys nuo viršaus.
Komanda turėtų sutelkti dėmesį į savo roboto strategiją, tačiau komandos turėtų būti lanksčios savo strategijoje, nes joms bus atsitiktinai paskirtas komandinio darbo partneris iššūkiui. Galima ištirti daugybę skirtingų derinių, kad būtų geriausias būdas surinkti taškus. Kai kurios komandos gali nustatyti, kiek kamuoliukų gali įmušti kubo viduje, arba sutelkti dėmesį į žalio kubo padėjimą ant platformos.
Kai kurios bendros strategijos, kurias reikia turėti omenyje analizuojant VEX IQ iššūkį:
- Perskaitykite, studijuokite ir supraskite žaidimo vadovą.
- Išvardykite visus skirtingus taškų rinkimo būdus ir su šiais metodais susietas taškų reikšmes.
- Apsvarstykite skirtingus roboto komponentus, kurie būtų naudingi renkant taškus.
- Įrašykite bet kokius roboto dydžio ar dalių apribojimus.
- Nustatykite aiškius tikslus arba užduotis, kurias norite, kad robotas įvykdytų, kad surinktų taškų.
Išplėskite savo mokymąsi
Mokiniai gali žiūrėti šį vaizdo įrašą , kuriame paaiškinamas 2019–2020 m. „Squared Away VEX IQ Challenge“, ir tada parengti strategiją, kaip jie užprogramuotų „IQ Clawbot“ konkuruoti šiame iššūkyje. Mokiniai turėtų atsižvelgti į įgūdžius, kuriuos išmoko skiltyje „Play“, susijusius su judesių diapazonu ir seka. Tada jie gali pritaikyti šias žinias kurdami žaidimo strategijas „Squared Away“ iššūkiui.
Be to, studentams gali būti leista sukurti robotą, specialiai pritaikytą šio iššūkio poreikiams, ir vietoje to planuoti tam konstravimui skirtą programą.