استراتيجية اللعبة

Squared Away
أحد الجوانب الأكثر تحديًا في تحدي VEX IQ هو تقديم تصميم لعبة جديد لكل موسم منافسة. وهذا يسمح للطلاب باستخدام تجربتهم السابقة في اللعبة أثناء تعاملهم مع الأشياء والأهداف الجديدة للعبة مع منح كل من الفرق ذات الخبرة والجديدة نقطة انطلاق متساوية.
كل عام، يتطلب التحدي استراتيجيات جديدة وتقنيات جديدة لتسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط. تضع بعض الفرق استراتيجية لتحريك أقرب الأشياء أولاً، ويضع البعض استراتيجية لتحريك كائنات متعددة في وقت واحد، وتقوم بعض الفرق بكلا الأمرين. تعتمد أفضل استراتيجية لتسجيل أكبر عدد من النقاط في أقل وقت ممكن على تخطيط هذا الموسم لحقل التحدي وتصميم الفريق لروبوت الذكاء VEX، مثل أي المتلاعبين لديه وكيف يتحرك الروبوت بشكل أفضل.
بالنسبة لتحدي Squared Away، يمكن أن تتضمن بعض الاستراتيجيات جمع كرات متعددة في وقت واحد أولاً قبل وضعها في أو على مكعب. قد تكون هناك استراتيجية أخرى تتمثل في وضع الكرات داخل المكعب، وتحريك المكعب إلى منطقة التسجيل، ثم وضع الكرات في الأعلى حتى لا يؤدي نقل المكعب إلى ضرب أي من الكرات من الأعلى.
يجب أن يركز الفريق على استراتيجية الروبوت الخاصة به، ومع ذلك، يجب أن تكون الفرق مرنة مع استراتيجيتها حيث سيتم تعيين شريك عمل جماعي عشوائي للتحدي. يمكن استكشاف العديد من المجموعات المختلفة للحصول على أفضل طريقة لتسجيل النقاط. قد تضع بعض الفرق استراتيجية لعدد الكرات التي يمكنهم تسجيلها داخل المكعب أو التركيز على وضع المكعب الأخضر على المنصة.
بعض الاستراتيجيات الشائعة التي يجب وضعها في الاعتبار عند تحليل تحدي الذكاء فيكس:
- اقرأ دليل اللعبة وادرسه وافهمه.
- ضع قائمة بجميع الطرق المختلفة لتسجيل النقاط وقيم النقاط المرتبطة بهذه الطرق.
- ضع في اعتبارك المكونات المختلفة للروبوت التي ستكون مفيدة لتسجيل النقاط.
- سجل أي قيود على حجم الروبوت أو جزء منه.
- حدد أهدافًا أو مهامًا واضحة تريد أن ينجزها الروبوت من أجل تسجيل النقاط.
قم بتوسيع نطاق تعلمك
يمكن للطلاب مشاهدة هذا الفيديو الذي يشرح تحدي الذكاء المربع 2019-2020 ثم وضع استراتيجية لكيفية برمجة IQ Clawbot للتنافس في هذا التحدي. يجب على الطلاب التفكير في المهارات التي تعلموها في قسم اللعب والتي تتعلق بنطاق الحركة والتسلسل. يمكنهم بعد ذلك تطبيق هذه المعرفة لتطوير استراتيجيات اللعبة لتحدي Squared Away.
بالإضافة إلى ذلك، قد يُسمح للطلاب بتصميم روبوت مصمم خصيصًا لمتطلبات هذا التحدي ثم التخطيط لبرنامج لهذا البناء بدلاً من ذلك.