Skip to main content
Portalu Nauczycieli

IQ 20 do kwadratu
2019-2020 Wyzwanie VEX IQ – Squared Away

Do kwadratu

Jednym z trudniejszych aspektów VEX IQ Challenge jest to, że na każdy sezon zawodów wprowadzany jest nowy projekt gry. Dzięki temu uczniowie mogą wykorzystać swoje poprzednie doświadczenia w grze podczas rozwiązywania nowych obiektów i celów gry, zapewniając jednocześnie równy punkt startowy zarówno doświadczonym, jak i nowym zespołom.

Co roku wyzwanie wymaga nowych strategii i nowych technik zdobycia jak największej liczby punktów. Niektóre zespoły opracowują strategię, aby najpierw przesuwać najbliższe obiekty, inne, aby przenosić wiele obiektów na raz, a niektóre robią jedno i drugie. Najlepsza strategia zdobycia jak największej liczby punktów w jak najkrótszym czasie zależy od układu pola wyzwań w danym sezonie oraz projektu robota VEX IQ wykonanego przez zespół, na przykład rodzaju manipulatorów i tego, jak robot porusza się najlepiej.

W przypadku wyzwania Squared Away Challenge niektóre strategie mogą obejmować zbieranie wielu piłek naraz przed umieszczeniem ich w kostce lub na niej. Inną strategią może być umieszczenie piłek wewnątrz sześcianu, przesunięcie kostki do strefy punktacji, a następnie umieszczenie piłek na wierzchu w taki sposób, aby transport kostki nie strącił żadnej z bil z wierzchu.

Zespół powinien skupić się na własnej strategii robota, jednak zespoły powinny zachować elastyczność w swojej strategii, ponieważ zostaną losowo przydzieleni do wyzwania partnerzy do pracy zespołowej. Aby uzyskać najlepszy sposób na zdobycie punktów, można wypróbować wiele różnych kombinacji. Niektóre zespoły mogą opracować strategię, ile piłek mogą zdobyć w sześcianie, lub skupić się na umieszczeniu zielonej kostki na platformie.

 

Kilka typowych strategii, o których należy pamiętać analizując wyzwanie VEX IQ:

  • Przeczytaj, przestudiuj i zrozum instrukcję gry.
  • Wypisz wszystkie sposoby zdobywania punktów i wartości punktowe powiązane z tymi metodami.
  • Rozważ różne elementy robota, które byłyby przydatne do zdobywania punktów.
  • Zapisz wszelkie ograniczenia dotyczące rozmiaru lub części robota.
  • Określ jasne cele lub zadania, które chcesz, aby robot wykonał, aby zdobyć punkty.

Ikona Rozszerz swoją naukę Rozszerz swoją naukę

Uczniowie mogą obejrzeć ten film objaśniający wyzwanie Squared Away VEX IQ Challenge 2019–2020, a następnie opracować strategię dotyczącą programowania IQ Clawbota, aby brał udział w tym wyzwaniu. Uczniowie powinni wziąć pod uwagę umiejętności, których nauczyli się w części Zabawa, a które odnoszą się do zakresu ruchu i sekwencji. Następnie mogą zastosować tę wiedzę do opracowania strategii gry w ramach wyzwania Squared Away.

Ponadto uczniowie mogą mieć możliwość zaprojektowania robota specjalnie dostosowanego do wymagań tego wyzwania, a następnie zamiast tego zaplanować program dla tej kompilacji.