VEX GO STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു
VEX GO-യ്ക്കുള്ള ഓൺലൈൻ അധ്യാപക മാനുവലായാണ് STEM ലാബുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഒരു അച്ചടിച്ച അധ്യാപക മാനുവൽ പോലെ, STEM ലാബുകളുടെ അധ്യാപക-മുഖ്യ ഉള്ളടക്കം VEX GO ഉപയോഗിച്ച് ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പഠിപ്പിക്കാനും വിലയിരുത്താനും ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മെറ്റീരിയലുകളും വിവരങ്ങളും നൽകുന്നു. ലാബ് ഇമേജ് സ്ലൈഡ്ഷോകൾ ഈ മെറ്റീരിയലിന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന കൂട്ടാളിയാണ്. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു STEM ലാബ് എങ്ങനെ നടപ്പിലാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, Implementing VEX GO STEM Labs എന്ന ലേഖനം കാണുക.
ലക്ഷ്യങ്ങളും മാനദണ്ഡങ്ങളും
ലക്ഷ്യങ്ങൾ
വിദ്യാർത്ഥികൾ അപേക്ഷിക്കും.
- അവരുടെ ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിച്ച് തൊട്ടിലിൽ കയറി ഇന്ധന സെൽ ഫീൽഡിൽ വിടാം.
- റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്കോ ഫീൽഡിലെ ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലേക്കോ ഒരു ഇന്ധന സെൽ മാറ്റാൻ അവരുടെ ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിക്കാം.
- മത്സരത്തിൽ ഫ്യുവൽ സെല്ലുകൾ പുറത്തിറക്കി അവയെ റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്കും ഫീൽഡിലെ ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലേക്കും മാറ്റി എങ്ങനെ പോയിന്റുകൾ നേടാം.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അർത്ഥവത്കരിക്കും
- ഒരു VEX GO മത്സരത്തിൽ എങ്ങനെ വിജയകരമായി പങ്കെടുക്കാം.
- ഫ്യുവൽ സെൽ ഫ്രെൻസി മത്സരത്തിൽ മത്സരിക്കാൻ ഒരു ടീമിനൊപ്പം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം.
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇതിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരായിരിക്കും
- നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ നിന്ന് ഹീറോ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിൽ ഒരു ടാബ്ലെറ്റിലേക്കോ കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്കോ ഒരു ബ്രെയിൻ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ് ടാബ് ഉപയോഗിച്ച് ഹീറോ റോബോട്ടിനെ ഡ്രൈവ് ചെയ്ത് തിരിക്കുക.
- ഹീറോ റോബോട്ടിന്റെ കൈ നിയന്ത്രിക്കാൻ ഡ്രൈവ് ടാബ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ് ടാബിൽ ഡ്രൈവ് മോഡ് മാറ്റുന്നു.
- VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ് ടാബിലെ ഒരു പോർട്ടിലേക്ക് ഒരു മോട്ടോർ അസൈൻ ചെയ്യുന്നു.
- ഒരു മത്സര മത്സരത്തിനായി ഫീൽഡ് സജ്ജീകരിക്കുകയും പുനഃസജ്ജീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- റോബോട്ടിനൊപ്പം ഇന്ധന സെല്ലുകൾ ഫീൽഡിൽ വിടാൻ തൊട്ടിലുകൾ ടിപ്പ് ചെയ്യുന്നു.
- റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഇന്ധന സെൽ റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്ക് മാറ്റുന്നു.
- റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഇന്ധന സെൽ ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലേക്ക് മാറ്റുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അറിയാം
- ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിച്ച് ഇന്ധന സെല്ലുകൾ പുറത്തിറക്കി റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്കും ഫീൽഡിലെ ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലേക്കും എത്തിക്കാം.
- മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ഒരു ടീമിനൊപ്പം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം.
ലക്ഷ്യം(ങ്ങൾ)
ലക്ഷ്യം
- വിദ്യാർത്ഥികൾ തങ്ങളുടെ ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിച്ച് തൊട്ടിലിൽ കയറ്റി ഇന്ധന സെൽ പുറത്തിറക്കാമെന്ന് പ്രദർശിപ്പിക്കും, തുടർന്ന് അത് റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്കോ ഫീൽഡിലെ ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലേക്കോ എത്തിക്കും.
- ഫ്യൂവൽ സെൽ ഫ്രെൻസി മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾ സഹകരണവും ടീം വർക്കും പ്രദർശിപ്പിക്കും.
പ്രവർത്തനം
- പ്ലേ പാർട്ട് 1 ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇന്ധന സെല്ലുകളെയും അവയുടെ ഫീൽഡിലെ തൊട്ടിലുകളെയും കുറിച്ച് പഠിക്കും, കൂടാതെ റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്കും ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലേക്കും എത്തിക്കുന്നതിനായി ഇന്ധന സെല്ലുകൾ പുറത്തിറക്കാൻ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിക്കാമെന്ന് പഠിക്കും. ഹീറോ റോബോട്ടിനൊപ്പം പരിശീലിക്കുമ്പോൾ, ഡ്രൈവ് ടാബ് ഉപയോഗിച്ച് ഇന്ധന സെല്ലുകൾ വിജയകരമായി പുറത്തിറക്കുന്നതും ഫീൽഡിലെ ഒരു സ്ഥലത്ത് എത്തിക്കുന്നതും എങ്ങനെയെന്ന് അവർ പ്രദർശിപ്പിക്കും.
- എൻഗേജ് വിഭാഗത്തിൽ, ഒരു മത്സര സാഹചര്യത്തിൽ എങ്ങനെ സഹകരിക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് പ്രകടിപ്പിക്കും. പ്ലേ പാർട്ട് 1 സമയത്ത്, അവർ മത്സരത്തിനായി ഊഴമനുസരിച്ച് പരിശീലിക്കുകയും, ഫീൽഡിൽ ഇന്ധന സെല്ലുകൾ പുറത്തിറക്കാനും വിതരണം ചെയ്യാനും പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ സഹകരണപരമായ പഠനം പ്രകടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. പ്ലേ പാർട്ട് 2 ൽ, മത്സരത്തിൽ കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി പ്ലേ പാർട്ട് 1 ൽ നിന്നുള്ള പഠനം പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ സഹകരണവും ടീം വർക്കും പ്രകടിപ്പിക്കും.
വിലയിരുത്തൽ
- പ്ലേ പാർട്ട് 2 ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ തങ്ങളുടെ മത്സരത്തിനിടെ ഫീൽഡിൽ ഇന്ധന സെല്ലുകൾ പുറത്തിറക്കി വിതരണം ചെയ്തുകൊണ്ട് ഡ്രൈവ് ടാബ് ഉപയോഗിച്ച് ഹീറോ റോബോട്ടിനെ എങ്ങനെ ഓടിക്കാമെന്ന് പ്രദർശിപ്പിച്ച് ഇന്ധന സെൽ ഫ്രെൻസി മത്സരത്തിൽ പോയിന്റുകൾ നേടും.
- പ്ലേ പാർട്ട് 2 സമയത്ത്, വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ മത്സരങ്ങളിൽ ഒരുമിച്ച് പങ്കെടുക്കുമ്പോൾ, മത്സരത്തിനിടെ സഹകരണവും ടീം വർക്കും പ്രകടിപ്പിക്കും, പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി ഫീൽഡിൽ ഇന്ധന സെല്ലുകൾ പുറത്തിറക്കുന്നതിനും വിതരണം ചെയ്യുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കുകയും പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും. ഷെയർ വിഭാഗത്തിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ എങ്ങനെ ഒരു നല്ല സഹപ്രവർത്തകനായിരുന്നുവെന്നും മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കാൻ സഹായിച്ച ഒരു ടീമിൽ ഉണ്ടായിരുന്നതിനെക്കുറിച്ച് അവർ എന്താണ് പഠിച്ചതെന്നും ചർച്ച ചെയ്യും.