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शिक्षक पोर्टल

VEX GO STEM लैब्स का कार्यान्वयन

STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। मुद्रित शिक्षक मैनुअल की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-सम्मुख सामग्री, VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री के लिए विद्यार्थियों के लिए सहायक उपकरण हैं। अपनी कक्षा में STEM लैब को कैसे क्रियान्वित किया जाए, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, GO STEM लैब्स को क्रियान्वित करने संबंधी लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • अपने हीरो रोबोट को कैसे चलाएं ताकि वह पालने को झुका सके और ईंधन सेल को मैदान पर छोड़ सके।
  • ईंधन सेल को रॉकेट जहाज या मैदान पर लैंडिंग साइट पर ले जाने के लिए अपने हीरो रोबोट को कैसे चलाएं।
  • ईंधन कोशिकाओं को जारी करके और उन्हें मैदान पर रॉकेट जहाज और लैंडिंग साइट पर ले जाकर प्रतियोगिता में अंक कैसे अर्जित करें।

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • VEX GO प्रतियोगिता में सफलतापूर्वक भाग कैसे लें। 
  • ईंधन सेल उन्माद प्रतियोगिता में प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक टीम के साथ कैसे काम करें।

छात्रों को निम्नलिखित में कुशल बनाया जाएगा

  • निर्माण निर्देशों से हीरो रोबोट का निर्माण करना।
  • VEXcode GO में मस्तिष्क को टैबलेट या कंप्यूटर से जोड़ना। 
  • हीरो रोबोट को चलाने और घुमाने के लिए VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोग करें।
  • हीरो रोबोट पर हाथ को नियंत्रित करने के लिए ड्राइव टैब का उपयोग करना।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब पर ड्राइव मोड बदलना।
  • VEXcode GO में ड्राइव टैब में एक पोर्ट को मोटर असाइन करना।
  • प्रतियोगिता मैच के लिए मैदान को सेट करना और रीसेट करना।
  • रोबोट के साथ क्षेत्र पर ईंधन कोशिकाओं को छोड़ने के लिए पालने को झुकाना। 
  • रोबोट के साथ रॉकेट जहाज पर ईंधन सेल ले जाना।
  • रोबोट के साथ ईंधन सेल को लैंडिंग साइट पर ले जाना।

छात्रों को पता चल जाएगा

  • ईंधन कोशिकाओं को मुक्त करने और उन्हें मैदान पर रॉकेट जहाज और लैंडिंग साइट तक पहुंचाने के लिए हीरो रोबोट को कैसे चलाया जाए।
  • प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए टीम के साथ कैसे काम करें।

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र यह प्रदर्शित करेंगे कि कैसे अपने हीरो रोबोट को चलाकर क्रैडल को झुकाया जाए और ईंधन सेल को छोड़ा जाए, फिर उसे रॉकेट शिप या लैंडिंग साइट पर पहुंचाया जाए।
  2. छात्र फ्यूल सेल फ्रेन्ज़ी प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए सहयोग और टीमवर्क का प्रदर्शन करेंगे।

गतिविधि

  1. खेल भाग 1 में, छात्र ईंधन कोशिकाओं और मैदान पर उनके पालने के बारे में जानेंगे, तथा ईंधन कोशिकाओं को मुक्त करने के लिए रोबोट को कैसे चलाना है, इसके बारे में जानेंगे ताकि उन्हें रॉकेट जहाज और लैंडिंग साइट तक पहुंचाया जा सके। इसके बाद वे हीरो रोबोट के साथ अभ्यास करते हुए दिखाएंगे कि ईंधन कोशिकाओं को सफलतापूर्वक छोड़ने के लिए ड्राइव टैब का उपयोग कैसे करें और उन्हें मैदान पर एक स्थान पर कैसे पहुंचाएं। 
  2. संलग्न अनुभाग के दौरान, छात्र प्रतिस्पर्धा सेटिंग में सहयोग करने के तरीके के बारे में अपनी समझ का प्रदर्शन करेंगे। खेल भाग 1 के दौरान, वे प्रतियोगिता के लिए बारी-बारी से अभ्यास करेंगे, तथा मैदान पर ईंधन कोशिकाओं को छोड़ने और वितरित करने के लिए काम करते हुए सहयोगात्मक शिक्षण का प्रदर्शन करेंगे। प्ले पार्ट 2 में, छात्र सहयोग और टीम वर्क का प्रदर्शन करेंगे, क्योंकि वे प्रतियोगिता में अधिकतम अंक प्राप्त करने के लिए प्ले पार्ट 1 से सीखी गई बातों को लागू करेंगे।

आकलन

  1. खेल भाग 2 में, छात्र दिखाएंगे कि कैसे ड्राइव टैब का उपयोग करके अपने हीरो रोबोट को चलाना है, जिससे वे मैच के दौरान मैदान पर ईंधन कोशिकाओं को जारी करके और वितरित करके ईंधन सेल उन्माद प्रतियोगिता में अंक अर्जित कर सकते हैं। 
  2. खेल भाग 2 के दौरान, छात्र प्रतियोगिता के दौरान सहयोग और टीमवर्क का प्रदर्शन करेंगे, क्योंकि वे एक साथ अपने मैचों में भाग लेंगे, तथा अंक अर्जित करने के लिए मैदान पर ईंधन कोशिकाओं को छोड़ने और वितरित करने के लिए ड्राइविंग रणनीति विकसित और लागू करेंगे। साझा अनुभाग के दौरान, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि वे किस प्रकार एक अच्छे टीम-साथी थे तथा टीम में रहते हुए उन्होंने क्या सीखा जिससे उन्हें प्रतियोगिता में सफल होने में मदद मिली।

मानकों से संबंध