VEX GO STEM Laboratuvarlarının Uygulanması
STEM Laboratuvarları, VEX GO için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olarak tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmenlere yönelik içeriği, VEX GO ile planlama, öğretim ve değerlendirme yapabilmek için ihtiyaç duyulan tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Lab Görüntü Slayt Gösterileri bu materyalin öğrencilere yönelik yoldaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarı'nın nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX GO STEM Laboratuvarları'nın Uygulanması makalesine bakın
Hedefler ve Standartlar
Hedefler
Öğrenciler başvuruda bulunacak
- Kahraman Robotlarını beşiği devirmek ve Yakıt Hücresini Sahaya bırakmak için nasıl kullanacaklarını.
- Kahraman Robotlarını Yakıt Hücresini Roket Gemisine veya Sahadaki İniş Alanına nasıl taşıyacaklarını.
- Yakıt Hücrelerini serbest bırakarak ve bunları Sahadaki Roket Gemisine ve İniş Alanına taşıyarak yarışmada nasıl puan kazanılır.
Öğrenciler anlam çıkaracak
- VEX GO yarışmasına nasıl başarılı bir şekilde katılabilirsiniz?
- Fuel Cell Frenzy Yarışması'nda yarışmak için bir ekiple nasıl çalışılır.
Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:
- Yapım talimatlarına göre Kahraman Robot'un inşası.
- VEXcode GO'da Beyni tablete veya bilgisayara bağlama.
- VEXcode GO'daki Sürüş sekmesini kullanarak Kahraman Robotu sürün ve döndürün.
- Hero Robot'un kolunu kontrol etmek için Drive sekmesini kullanın.
- VEXcode GO'daki Sürücü sekmesinde Sürücü Modunu değiştirme.
- VEXcode GO'daki Sürücü sekmesinde bir Port'a motor atama.
- Bir yarışma maçı için Saha'nın ayarlanması ve sıfırlanması.
- Robot ile Sahada Yakıt Hücrelerini serbest bırakmak için beşikleri devirmek.
- Robotla Yakıt Hücresini Roket Gemisine Taşımak.
- Yakıt Hücresinin Robotla İniş Alanına Taşınması.
Öğrenciler bilecek
- Yakıt Hücrelerini serbest bırakmak ve bunları Sahadaki Roket Gemisine ve İniş Alanına teslim etmek için Kahraman Robotu nasıl kullanacağınızı öğrenin.
- Yarışmaya katılmak için ekip çalışması nasıl yapılır?
Hedef(ler)
Amaç
- Öğrenciler, Kahraman Robotlarını beşiği devirmek ve Yakıt Hücresini serbest bırakmak için nasıl kullanacaklarını ve daha sonra onu Sahadaki Roket Gemisine veya İniş Alanına nasıl teslim edeceklerini gösterecekler.
- Öğrenciler, Fuel Cell Frenzy yarışmasına katılmak için iş birliği ve ekip çalışması gösterecekler.
Etkinlik
- Oyun Bölüm 1'de öğrenciler, Sahadaki Yakıt Hücreleri ve beşikleri hakkında bilgi edinecek ve Yakıt Hücrelerini serbest bırakarak bunların Roket Gemisine ve İniş Alanına ulaştırılmasını sağlamak için robotu nasıl çalıştıracaklarını öğrenecekler. Daha sonra Hero Robot ile pratik yaparken, Yakıt Hücrelerini başarılı bir şekilde serbest bırakmak ve bunları Sahadaki bir konuma teslim etmek için Sürüş sekmesinin nasıl kullanılacağını gösterecekler.
- Katılım bölümünde öğrenciler, bir rekabet ortamında nasıl işbirliği yapılacağına dair anlayışlarını gösterecekler. Oyun Bölümü 1 sırasında, yarışmaya hazırlanmak için sırayla pratik yapacaklar ve Sahada Yakıt Hücrelerini serbest bırakmak ve teslim etmek için çalışırken işbirlikçi öğrenmeyi gösterecekler. Oyun Bölümü 2'de öğrenciler, Oyun Bölümü 1'de öğrendiklerini uygulayarak yarışmada en fazla puanı almaya çalışırken iş birliği ve takım çalışması sergileyecekler.
Değerlendirme
- Oyun Bölümü 2'de öğrenciler, maçları sırasında Sahada Yakıt Hücrelerini serbest bırakarak ve teslim ederek Yakıt Hücresi Çılgınlığı yarışmasında puan kazanmak için Sürüş sekmesini kullanarak Kahraman Robotlarını nasıl süreceklerini gösterecekler.
- Oyun Bölümü 2'de öğrenciler, birlikte maçlarına katılarak yarışma sırasında iş birliği ve takım çalışması gösterecek, Sahada Yakıt Hücrelerini serbest bırakmak ve puan kazanmak için bir sürüş stratejisi geliştirecek ve uygulayacaklar. Paylaşım bölümünde öğrenciler, iyi bir takım arkadaşı olmanın nasıl bir şey olduğunu ve yarışmada başarılı olmalarına yardımcı olan bir takımda olmanın nasıl bir şey olduğunu tartışacaklar.