Implementación de VEX GO STEM LABS
Los laboratorios STEM están diseñados para ser el manual del maestro en línea para VEX GO. Al igual que el manual impreso del maestro, el contenido orientado al maestro de los Laboratorios STEM proporciona todos los recursos, materiales e información necesarios para poder planificar, enseñar y evaluar con VEX GO. Las presentaciones de diapositivas de imágenes de laboratorio son el compañero orientado al estudiante de este material. Para obtener información más detallada sobre cómo implementar un laboratorio STEM en su aula, consulte el artículo Implementación de VEX GO STEM Labs.
Objetivos y estándares
Objetivos
Los estudiantes aplicarán
- Cómo conducir su Hero Robot para inclinar la cuna y liberar la pila de combustible en el campo.
- Cómo conducir su robot héroe para mover una pila de combustible al cohete o al lugar de aterrizaje en el campo.
- Cómo sumar puntos en la competición liberando Pilas de Combustible y trasladándolas al Buque Cohete y Lugar de Aterrizaje en el Campo.
Los estudiantes darán sentido a
- Cómo participar en una competición VEX GO con éxito.
- Cómo trabajar con un equipo para competir en la Fuel Cell Frenzy Competition.
Los estudiantes estarán capacitados en
- Construyendo el Robot Héroe a partir de instrucciones de construcción.
- Conexión de un cerebro a una tableta u ordenador en VEXcode GO.
- Usando la pestaña Drive en VEXcode GO para conducir y girar el Hero Robot.
- Usar la pestaña Drive para controlar el brazo del Hero Robot.
- Cambiar el modo de conducción en la pestaña Drive en VEXcode GO.
- Asignación de un motor a un puerto en la pestaña Drive en VEXcode GO.
- Configuración y restablecimiento del campo para un partido de competición.
- Inclinar las cunas para liberar las pilas de combustible en el campo con el robot.
- Traslado de una pila de combustible al cohete con el robot.
- Traslado de una pila de combustible al lugar de aterrizaje con el robot.
Los estudiantes sabrán
- Cómo conducir el Hero Robot para liberar las pilas de combustible y entregarlas al cohete y al sitio de aterrizaje en el campo.
- Cómo trabajar con un equipo para participar en la competición.
Objetivo(s)
Objetivo
- Los estudiantes demostrarán cómo conducir su Hero Robot para inclinar la cuna y liberar la pila de combustible, y luego entregarla al cohete o al sitio de aterrizaje en el campo.
- Los estudiantes demostrarán colaboración y trabajo en equipo para participar en la competencia Fuel Cell Frenzy.
Actividad
- En la Parte 1 del Juego, los estudiantes aprenderán sobre las Pilas de Combustible y sus cunas en el Campo, y cómo conducir el robot para liberar las Pilas de Combustible para que puedan ser entregadas al Buque Cohete y al Lugar de Aterrizaje. A continuación, demostrarán cómo usar la pestaña Drive para liberar con éxito las pilas de combustible y entregarlas en un lugar del campo mientras practican con el Hero Robot.
- Durante la sección Participar, los estudiantes demostrarán su comprensión de cómo colaborar en un entorno de competencia. Durante la Parte de Juego 1, se turnarán para practicar para la competencia y demostrarán un aprendizaje colaborativo a medida que trabajan para liberar y entregar Pilas de Combustible en el Campo. En Play Part 2, los estudiantes demostrarán colaboración y trabajo en equipo a medida que apliquen su aprendizaje de Play Part 1 para obtener la mayor cantidad de puntos posible en la competencia.
Evaluación
- En Play Part 2, los estudiantes demostrarán cómo conducir su Hero Robot usando la pestaña Drive para obtener puntos en la competencia Fuel Cell Frenzy liberando y entregando Fuel Cells en el campo durante su partido.
- Durante la Parte de Juego 2, los estudiantes demostrarán colaboración y trabajo en equipo durante la competencia mientras participan en sus partidos juntos, desarrollando y aplicando una estrategia de conducción para liberar y entregar Pilas de Combustible en el Campo para anotar puntos. Durante la sección Compartir, los estudiantes discutirán cómo fueron un buen compañero de equipo y lo que aprendieron sobre estar en un equipo que los ayudó a tener éxito en la competencia.