Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

അവലോകനം

ഗ്രേഡുകളും

3+ (8+ വയസ്സ്)

സമയം

ഒരു ലാബിന് 40 മിനിറ്റ്

യൂണിറ്റ് അവശ്യ ചോദ്യങ്ങൾ

  • കോഡ് ബേസും VEXcode GO ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെല്ലുവിളി എങ്ങനെ പരിഹരിക്കും?

യൂണിറ്റ് ധാരണകൾ

ഈ യൂണിറ്റിലുടനീളം താഴെപ്പറയുന്ന ആശയങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതാണ്:

  • VEXcode GO-യിൽ സെൻസറുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം.
  • ഒരു വെല്ലുവിളി പരിഹരിക്കുന്നതിന് ഒരു ക്രമത്തിൽ പെരുമാറ്റങ്ങളെ ശരിയായി ക്രമീകരിക്കുന്ന ഒരു പദ്ധതി എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം. ഇത് വ്യക്തിപരമായും സഹകരണപരമായും ചെയ്യാൻ കഴിയും.
  • ഒരു ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് കോഡ് ബേസ് നടപ്പിലാക്കേണ്ട പെരുമാറ്റങ്ങൾ വാക്കുകളിലൂടെയും ആംഗ്യങ്ങളിലൂടെയും എങ്ങനെ ആശയവിനിമയം നടത്താം.
  • സെൻസർ ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കോഡ് ബേസിനെ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് ഒരു VEXcode GO പ്രോജക്റ്റിൽ ഒരു കണ്ടീഷണൽ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം.
  • ഒരു VEXcode GO പ്രോജക്റ്റിൽ My Blocks ഉപയോഗിക്കുന്നത് കമാൻഡുകളുടെ ആവർത്തനം ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് പ്രവർത്തിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ള കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായ പ്രോജക്റ്റുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് എങ്ങനെ എളുപ്പമാക്കും.
  • ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ ആവർത്തിക്കുന്ന കോഡിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ വീണ്ടും ഉപയോഗിച്ച് പ്രോജക്റ്റുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് മൈ ബ്ലോക്കുകൾ എങ്ങനെ എളുപ്പമാക്കുന്നു.

ലാബ് സംഗ്രഹം

ഓരോ ലാബിലും വിദ്യാർത്ഥികൾ എന്തുചെയ്യും, പഠിക്കും എന്നതിന്റെ സംഗ്രഹത്തിനായി താഴെയുള്ള ടാബുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

യൂണിറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ

യൂണിറ്റിനുള്ളിലെ എല്ലാ ലാബുകളിലും യൂണിറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ പരിഗണിക്കുന്നതാണ്.