Lab 1 - Go See the Lions
- Studenten gebruiken wat ze weten over coderen met aanraakknoppen om een reeks te coderen om de 123 Robot van het begin naar de leeuw te verplaatsen.
- Studenten maken vervolgens kennis met de Coder- en Coder-kaarten en leren hoe ze een project met Coder-kaarten kunnen inschakelen, verbinden en beginnen te bouwen. Als een hele groep zullen ze beginnen met het coderen van hun robots naar ‘Drive 1’ -stap met behulp van de Coder. In hun groepen zullen ze blijven voortbouwen op hun projecten om de 123 Robot helemaal naar de leeuw op het veld te drijven.
- Studenten zullen delen hoe ze de Coder- en Coderkaarten in hun groep hebben gebruikt om de taak uit te voeren, en zullen praten over wat vergelijkbaar of anders was aan het coderen van de 123 Robot met de Coder in plaats van de Touch-knoppen.
Lab 2 - Bezoek de tijgers en beren
- Studenten zullen voortbouwen op wat ze in Lab 1 hebben gedaan, om een project te blijven bouwen met de Coder- en Coder-kaarten om hun 123 Robots naar andere dieren in de dierentuin te rijden.
- Studenten zullen eerst aan hun project toevoegen om de 123 Robot naar zowel de leeuwen als de tijgers als een hele groep te rijden. Vervolgens maken ze kennis met nieuwe Coder-kaarten, zoals ‘Drive 2’ en ‘Turn around’ waarmee de 123 Robot andere dingen kan doen dan met alleen de Touch-knoppen. In hun groepen passen studenten deze Coder-kaarten toe om een project te bouwen om alle drie de dieren in de dierentuin te bezoeken.
- Studenten zullen delen hoe ze hun 123 robots konden coderen om naar de leeuwen, tijgers en beren te rijden. Ze zullen hun projecten aan de klas laten zien om de verschillende manieren te benadrukken waarop studenten hetzelfde doel hebben bereikt.