प्रयोगशाला 1 - शेरों को देखने जाएं
- छात्र टच बटन के साथ कोडिंग के अपने ज्ञान का उपयोग करते हुए, 123 रोबोट को आरंभिक बिंदु से शेर तक ले के लिए एक अनुक्रम को कोड करेंगे।
- इसके बाद छात्रों को कोडर और कोडर कार्ड से परिचित कराया जाएगा और वे कोडर कार्ड को चालू करने, कनेक्ट करने और प्रोजेक्ट बनाने का तरीका सीखेंगे पूरे समूह के रूप में, वे कोडर का उपयोग करके अपने रोबोट को 'ड्राइव 1' चरण के लिए कोड करना शुरू करेंगे। अपने-अपने समूहों में, वे 123 रोबोट को मैदान पर मौजूद शेर तक पहुंचाने के लिए अपनी परियोजनाओं को आगे बढ़ाते रहेंगे।
- छात्र यह साझा करेंगे कि उन्होंने अपने समूह में कार्य को पूरा करने के लिए कोडर और कोडर कार्ड का उपयोग कैसे किया, और इस बारे में बात करेंगे कि टच बटन के बजाय कोडर के साथ 123 रोबोट को कोड करने में क्या समानताएं या अंतर थे।
लैब 2 - बाघों और भालुओं से मिलें
- छात्र लैब 1 में किए गए कार्य को आगे बढ़ाते हुए, कोडर और कोडर कार्ड का उपयोग करके एक प्रोजेक्ट बनाएंगे, जिसके माध्यम से वे अपने 123 रोबोटों को चिड़ियाघर के अन्य जानवरों तक ले जा सकेंगे।
- छात्र सबसे पहले अपने प्रोजेक्ट में एक और कार्य जोड़ेंगे जिसके तहत वे 123 रोबोट को एक पूरे समूह के रूप में शेरों और बाघों दोनों के पास ले जाएंगे। इसके बाद उन्हें 'ड्राइव 2' और 'टर्न अराउंड' जैसे नए कोडर कार्ड से परिचित कराया जाएगा, जो 123 रोबोट को केवल टच बटन के अलावा अन्य काम करने में सक्षम बनाते हैं। फिर छात्र अपने-अपने समूहों में इन कोडर कार्डों का उपयोग करके चिड़ियाघर में मौजूद तीनों जानवरों को देखने के लिए एक प्रोजेक्ट तैयार करेंगे।
- छात्र यह साझा करेंगे कि वे अपने 123 रोबोटों को शेरों, बाघों और भालुओं तक ले जाने के लिए कैसे कोड कर पाए। वे अपनी परियोजनाओं को कक्षा में प्रदर्शित करेंगे ताकि यह दिखाया जा सके कि छात्रों ने एक ही लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए अलग-अलग तरीके अपनाए