लैब 1 - शेरों को देखने जाओ
- छात्र टच बटन के साथ कोडिंग के बारे में जो कुछ जानते हैं उसका उपयोग करके 123 रोबोट को शुरू से लेकर शेर तक ले जाने के लिए अनुक्रम को कोड करेंगे
- इसके बाद छात्रों को कोडर और कोडर कार्ड से परिचित कराया जाएगा, और वे सीखेंगे कि कोडर कार्ड को कैसे चालू करें, कनेक्ट करें और उसके साथ प्रोजेक्ट बनाना शुरू करें। पूरे समूह के रूप में, वे कोडर का उपयोग करके अपने रोबोट को 'ड्राइव 1' चरण के लिए कोड करना शुरू करेंगे। अपने समूहों में, वे 123 रोबोट को मैदान पर शेर तक ले जाने के लिए अपनी परियोजनाओं पर काम करना जारी रखेंगे।
- छात्र बताएंगे कि उन्होंने कार्य पूरा करने के लिए अपने समूह में कोडर और कोडर कार्ड का उपयोग कैसे किया, और इस बारे में बात करेंगे कि टच बटन के बजाय कोडर के साथ 123 रोबोट को कोड करने में क्या समानता या भिन्नता थी।
लैब 2 - बाघों और भालुओं से मिलें
- विद्यार्थी लैब 1 में किए गए कार्य को आगे बढ़ाते हुए, कोडर और कोडर कार्ड के साथ एक परियोजना का निर्माण जारी रखेंगे, जिसमें वे अपने 123 रोबोटों को चिड़ियाघर के अन्य जानवरों के पास ले जाएंगे।
- छात्र सबसे पहले अपने प्रोजेक्ट में 123 रोबोट को शेरों और बाघों के एक पूरे समूह के पास ले जाएंगे। इसके बाद उन्हें नए कोडर कार्डों से परिचित कराया जाएगा, जैसे 'ड्राइव 2' और 'टर्न अराउंड', जो 123 रोबोट को टच बटनों से भिन्न कार्य करने में सक्षम बनाते हैं। अपने समूहों में, छात्र इन कोडर कार्डों का उपयोग करके चिड़ियाघर में तीनों जानवरों को देखने के लिए एक प्रोजेक्ट तैयार करेंगे।
- छात्र बताएंगे कि किस प्रकार उन्होंने अपने 123 रोबोटों को शेरों, बाघों और भालुओं तक पहुंचाने के लिए कोड किया। वे कक्षा में अपने प्रोजेक्ट्स दिखाएंगे, जिससे यह पता चलेगा कि विद्यार्थियों ने एक ही लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए अलग-अलग तरीके अपनाए