Laboratorium 1 - Pergi Melihat Singa
- Siswa akan menggunakan pengetahuan mereka tentang pemrograman dengan tombol sentuh untuk membuat urutan gerakan Robot 123 dari titik awal ke singa.
- Selanjutnya, siswa akan diperkenalkan dengan Coder dan kartu Coder, serta akan belajar cara menghidupkan, menghubungkan, dan mulai membangun proyek dengan kartu Coder. berkelompok, mereka akan mulai memprogram robot mereka untuk menjalankan langkah 'Drive 1' menggunakan Coder. Dalam kelompok masing-masing, mereka akan terus mengembangkan proyek mereka untuk menggerakkan Robot 123 hingga mencapai puncak di lapangan.
- Para siswa akan berbagi bagaimana mereka menggunakan Coder dan kartu Coder dalam kelompok mereka untuk menyelesaikan tugas tersebut, dan akan membicarakan apa yang serupa atau berbeda tentang pemrograman Robot 123 dengan Coder dibandingkan dengan tombol Sentuh.
Lab 2 - Mengunjungi Harimau dan Beruang
- Para siswa akan melanjutkan apa yang telah mereka lakukan di Lab 1, untuk terus membangun proyek dengan Coder dan kartu Coder guna menggerakkan Robot 123 mereka ke hewan lain di kebun binatang.
- Para siswa pertama-tama akan menambahkan elemen ke proyek mereka untuk menggerakkan Robot 123 menuju singa dan harimau sebagai sebuah kelompok. Mereka kemudian akan diperkenalkan dengan kartu Coder baru, seperti 'Drive 2' dan 'Turn around' yang memungkinkan Robot 123 melakukan hal-hal berbeda daripada yang bisa dilakukannya hanya dengan tombol Sentuh. Dalam kelompok masing-masing, siswa kemudian akan menggunakan kartu Coder ini untuk membangun proyek mengunjungi ketiga hewan di kebun binatang tersebut.
- Para siswa akan berbagi bagaimana mereka berhasil memprogram 123 Robot mereka untuk bergerak menuju singa, harimau, dan beruang. Mereka akan mempresentasikan proyek mereka di depan kelas untuk menyoroti berbagai cara yang digunakan siswa untuk mencapai tujuan yang .