Skip to main content
زعيم الدائري

زعيم الدائري

6 دروس

في هذه الوحدة، ستكتشف الفرق بين التحكم في السائق والحركة الذاتية، حيث تستخدم برامج متعددة (التحكم الذاتي والتحكم في السائق) من أجل تسجيل حلقات على مشاركات مختلفة الحجم في مسابقة Ring Leader!

قم بزيارة بوابة المعلم للحصول على مواد ومقاطع فيديو لدعم المعلم حول محتوى وتيسير درس Ring Leader.

زعيم الدائري بوابة المعلم  >

Lesson 1: Introduction

الدرس 1: مقدمة

في هذا الدرس، سيتم تعريفك بمسابقة Ring Leader، وبناء Clawbot، والاستعداد للبرمجة.

Lesson 2: Driver Control

الدرس 2: التحكم بالسائق

في هذا الدرس، ستتعلم كيفية استخدام برنامج التحكم في السائق على EXP Brain حتى تتمكن من قيادة Clawbot للتلاعب بالحلقات في الملعب والمشاركة في تحدي السرعة والنتيجة.

Lesson 3: Coding for Autonomous Movements

الدرس 3: الترميز للحركات المستقلة

في هذا الدرس، ستتعلم كيفية برمجة الروبوت الخاص بك للحركات المستقلة بما في ذلك كيفية تخطيط مسار الروبوت الخاص بك. بعد ذلك، ستقوم بإنشاء مشروع VEXcode EXP لوضع حلقات على المنشورات في Coding Crunch Challenge.

Lesson 4: Using Multiple Programs (Autonomous & Driver)

الدرس 4: استخدام برامج متعددة (التشغيل الذاتي والسائق)

في هذا الدرس، ستتعرف على تخصيص عناصر التحكم في برنامج التشغيل وكيف يمكنك استخدام وحدة التحكم وVEXcode EXP لتحسين استراتيجية برنامج التشغيل لديك للمنافسة في تحدي القرار المنقسم.

Lesson 5: Ring Leader Competition

الدرس الخامس: مسابقة قائد الحلقة

في هذا الدرس، ستطبق ما تعلمته من الدروس السابقة للمنافسة في مسابقة Ring Leader!

Lesson 6: Conclusion

الدرس 6: الخاتمة

في هذا الدرس، سوف تفكر في الوحدة وتحدد الروابط بين ما قمت به ومهنة العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM).