Ringführer
6 Unterricht
In dieser Einheit erkunden Sie den Unterschied zwischen Fahrersteuerung und autonomer Bewegung, während Sie mehrere Programme (autonom und Fahrersteuerung) verwenden, um im Ring Leader-Wettbewerb Ringe auf Pfosten unterschiedlicher Größe zu erzielen!
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Lektion 1: Einführung
In dieser Lektion lernst du den Ringanführer-Wettbewerb kennen, baust den Clawbot und bereitest dich auf den Code vor.
Lektion 2: Fahrerkontrolle
In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie das Fahrersteuerungsprogramm auf dem EXP-Gehirn verwenden, damit Sie den Clawbot fahren können, um Ringe auf dem Feld zu manipulieren und an der Geschwindigkeits- und Punkteherausforderung teilzunehmen.
Lektion 3: Codierung für autonome Bewegungen
In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie Ihren Roboter für autonome Bewegungen codieren und wie Sie den Weg Ihres Roboters planen. Anschließend erstellen Sie ein VEXcode EXP-Projekt, um Ringe auf Posts in der Coding Crunch Challenge zu platzieren.
Lektion 4: Verwenden mehrerer Programme (autonom & Fahrer)
In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie die Treibersteuerelemente anpassen und wie Sie den Controller und den VEXcode EXP verwenden können, um Ihre Treiberstrategie für die Teilnahme an der Split Decision Challenge zu optimieren.
Lektion 5: Ringleader-Wettbewerb
In dieser Lektion wendest du deine Erkenntnisse aus den vorherigen Lektionen an, um am Ringleader-Wettbewerb teilzunehmen!
Lektion 6: Fazit
In dieser Lektion werden Sie über die Einheit nachdenken und Zusammenhänge zwischen dem, was Sie getan haben, und einer damit VERBUNDENEN MINT-KARRIERE identifizieren.