Skip to main content

Uczyć się

Zanim będziesz mógł wziąć udział w wyzwaniu Sweep the Field Challenge, musisz poznać czujnik optyczny i dowiedzieć się, jak zaprogramować robota, aby korzystał z informacji zwrotnych z czujnika w celu wykonania zadania, takiego jak znalezienie i wypychanie kostek z pola. Dowiesz się także, jak algorytm optymalizujący kod i sprawić, by robot wykonał wyzwanie, nawet jeśli pole gry ulegnie zmianie.

Czujnik optyczny

Czujnik optyczny ma trzy główne funkcje: wykrywa obiekty i ich bliskość, wykrywa kolor obiektu oraz wykrywa światło otoczenia lub światło odbite od obiektu.

Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, czym jest czujnik optyczny i jak można wykorzystać dane z czujnika optycznego w projekcie z udziałem robota.

Otwórz podsumowanie lekcji Google / .docx / .pdf

Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, jak wykorzystać dane z czujnika optycznego w projekcie VEXcode IQ Blocks.

Otwórz podsumowanie lekcji Google / .docx / .pdf

Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, jak wykorzystać dane z czujnika optycznego w projekcie VEXcode IQ w języku Python.

Otwórz podsumowanie lekcji Google / .docx / .pdf

Korzystanie z algorytmów

Algorytmy pozwalają zakodować robota tak, aby samodzielnie podejmował decyzje w odpowiedzi na dane z jego otoczenia. Algorytm to precyzyjny zestaw instrukcji, który wykorzystuje sekwencję, wybór i pętle, aby umożliwić robotowi wykonanie trudniejszych zadań, nawet jeśli zmieni się środowisko. 

Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, czym jest algorytm i jak można użyć algorytmu zakodować robota, aby rozwiązać bardziej złożone wyzwania.

Otwórz podsumowanie lekcji Google / .docx / .pdf

Sprawdź czy dobrze zrozumiałeś

Zanim przejdziesz do sekcji Praktyka, upewnij się, że rozumiesz pojęcia omówione na tej stronie, odpowiadając na pytania w poniższym dokumencie w swoim notatniku inżynierskim. 

Sprawdź, czy rozumiesz pytania Google / .docx / .pdf


Wybierz Dalej > , aby poćwiczyć korzystanie z czujnika optycznego i tworzenie algorytmu znajdowania i wypychania kostek z pola.