Imparare
Prima di poter partecipare alla Sweep the Field Challenge, imparare a usare il sensore ottico e a programmare il tuo robot in modo che utilizzi il feedback del sensore per completare un'attività, come trovare e spingere i cubi fuori dal campo. Imparerai anche creare un algoritmo per ottimizzare il tuo codice e far sì che il tuo robot completi una sfida anche se il campo di gioco cambia.
Sensore ottico
Il sensore ottico ha tre funzioni principali: rilevare gli oggetti e la loro vicinanza, rilevare il colore di un oggetto e rilevare la luce ambientale o la luce riflessa da un oggetto.
Guarda questo video per scoprire cos'è il sensore ottico e come puoi utilizzare i dati del sensore ottico in un progetto con il tuo robot.
Riepilogo della lezione aperta
Guarda questo video per scoprire come utilizzare i dati del sensore ottico in un progetto VEXcode IQ Blocks.
Riepilogo della lezione aperta
Utilizzo di algoritmi
Gli algoritmi consentono di programmare il robot prenda autonomamente in risposta ai dati provenienti dall'ambiente. Un algoritmo è un insieme preciso di istruzioni che utilizza sequenza, selezione e loop per consentire al tuo robot di completare attività più impegnative, anche se l'ambiente cambia.
Controlla la tua comprensione
Prima di passare alla sezione Pratica, assicurati di aver compreso i concetti trattati in questa pagina rispondendo alle domande nel documento sottostante nel tuo quaderno di .
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Seleziona Avanti > per esercitarti a usare il sensore ottico e a creare un algoritmo per trovare e spingere i cubi fuori dal campo.