Skip to main content
Portalu Nauczycieli
  • 12-18 lat
  • 45 minut - 3 godziny 50 minut
  • Mediator
Podgląd obrazu

Opis

Studenci mają za zadanie zaprogramować robota, który będzie poruszał się po magazynie i przygotowywał paczki do dostawy.

Kluczowe idee

  • Programowanie
  • Zachowania robota
  • Projektowanie iteracyjne

Cele

  • Zastosuj instrukcje budowania, aby stworzyć robota, który wykona określone zadanie.

  • Identyfikacja zastosowań bloków [Spin ​​for] i [Spin ​​to position].

  • Określ kolejność potrzebną do przechwycenia i przetransportowania obiektu w określone miejsce.

  • Wyjaśnij odpowiedni przypadek użycia bloku [Set motor timeout] .

  • Skorzystaj z informacji o urządzeniu w VEX IQ Brain, aby poznać zakres ruchu ramion i pazurów.

  • Utwórz plan sekwencjonowania oprogramowania projektu z wykorzystaniem pseudokodu.

Potrzebne materiały

  • 1 lub więcej zestawów VEX IQ Super

  • Rolka taśmy

  • Nożyce

  • Miernik lub linijka

  • Notatnik inżynierski

  • Puszki aluminiowe lub puste butelki po wodzie

  • Stoper lub dowolne urządzenie, które może śledzić minutę czasu

  • Otwarta przestrzeń o wymiarach 1,22 x 2,44 m (lub 4 x 8 stóp).

  • Opcjonalnie: Pole wyzwania VEX IQ

  • Kod VEX IQ

    • Szablon IQ Clawbota

Uwagi ułatwiające

  • Przed rozpoczęciem laboratorium STEM upewnij się, że wszystkie wymagane części do kompilacji są dostępne.

  • Upewnij się, że w klasie jest wystarczająco dużo miejsca, aby zmierzyć i przykleić taśmą układ „magazynu”, który będzie używany w ćwiczeniu. Jeśli posiadasz Pole Wyzwania VEX IQ, wymiary aktywności są takie same jak w polu.

  • Jeśli wielu uczniów będzie pobierać zapisane projekty do tego samego robota, poproś uczniów, aby dodali swoje inicjały do ​​nazwy zapisanego projektu (na przykład „Forward i Backward_MW). W ten sposób uczniowie mogą znajdować i wprowadzać zmiany w swoich projektach, a nie w innych.

  • Notatnik inżynierski może mieć formę papieru w linie umieszczonego w teczce lub segregatorze. Pokazany notebook jest bardziej wyrafinowanym przykładem dostępnym w firmie VEX Robotics.

  • Uczniowie mogą udostępnić swój pseudokod nauczycielowi w celu uzyskania opinii przed utworzeniem projektu w celu uzyskania opinii.

  • Studenci mogą tworzyć i rozszerzać plan piętra magazynu, aby poznać różne opcje programowania.

  • Przybliżone tempo każdej części Stem Lab jest następujące: Szukaj – 65 minut, Graj – 45 minut, Zastosuj – 10 minut, Przemyśl – 105 minut, Wiedza – 5 minut.

Dalsza nauka

Angielski/Debata

  • Omów zalety i wady robotów wykonujących bardziej przemysłowe i profesjonalne zadania w miarę rozwoju technologii.

  • Zbadaj i napisz o innych obszarach, w których precyzja robotyki jest rozwijana lub które powinny zostać zbadane.

Historia

  • Napisz akapit lub utwórz oś czasu przedstawiającą najważniejsze wydarzenia z zakresu rozwoju robotyki przemysłowej od 1954 r. do dnia dzisiejszego.

Standardy edukacyjne

Standardy kompetencji technologicznej (STL)

  • 1.F

  • 6.D

Standardy naukowe nowej generacji (NGSS)

  • HS-ETS1-2

  • MS-ETS1-2

Stowarzyszenie Nauczycieli Informatyki (CSTA)

  • 3A-AP-13

  • 3A-AP-17

  • 3A-AP-22

  • 2-AP-10

  • 2-AP-13

  • 2-AP-19

Wspólne standardy stanu podstawowego (CCSS)

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.9-10.3

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.3

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.11-12.9

  • MP.5

  • MP.6

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.3

  • CCSS.ELA-LITERACY.RST.6-8.7

Niezbędna wiedza i umiejętności stanu Teksas (TEKS)

  • 126.40.c.5.A

  • 126.40.c.5.B

  • 126.40.c.3.A

  • 126.40.c.3.B

  • 126.40.c.3.F

  • 126.40.c.3.G

  • 111.39.c.1.C