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Portal do Professor

Implementar Laboratórios VEX GO STEM

Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um laboratório STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.

Metas e Padrões

Objetivos

Os alunos inscrever-se-ão

  • Como conduzir o seu Hero Robot para remover os mantimentos do Corpo de Bombeiros.
  • Como conduzir o teu Hero Robot para levantar o telhado do Abrigo de Emergência.
  • Como conduzir o teu Hero Robot para entregar os mantimentos no quadrado laranja do Abrigo de Emergência.

Os alunos compreenderão o significado

  • Como participar com sucesso numa competição VEX GO.
  • Como trabalhar em equipa para competir na competição Raise the Roof.

Os alunos serão hábeis em

  • Construção do Hero Robot a partir das instruções de construção.
  • Ligar um cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO. 
  • Utilizar o separador Drive no VEXcode GO para conduzir e virar o Hero Robot.
  • Utilizando o separador Drive para controlar o braço do Hero Robot.
  • Alterando o modo Drive no separador Drive no VEXcode GO.
  • Atribuir um motor a uma porta no separador Drive no VEXcode GO.
  • Configurar e reiniciar o campo para uma partida de competição.
  • Retirar os mantimentos do Corpo de Bombeiros com o robô.
  • Elevando o teto do Abrigo de Emergência com o robô.
  • Entregar os mantimentos no quadrado laranja do Abrigo de Emergência com o robô.

Os alunos saberão

  • Como conduzir o Hero Robot para recolher e mover objetos do jogo no campo.
  • Como trabalhar em equipa para participar numa competição.

Objectivo(s)

Objetivo

  1. Os alunos demonstrarão como conduzir o seu Hero Robot para recolher e mover objetos do jogo no campo.
  2. Os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa para participar na Competição Raise the Roof.

Atividade

  1. Na Peça 1, os alunos vão aprender sobre os mantimentos e como retirá-los dos Bombeiros e entregá-los no quadrado laranja do Abrigo de Emergência. Aprenderão também como levantar o teto do Abrigo de Emergência. Os alunos demonstrarão como utilizar o separador Conduzir para remover com sucesso os mantimentos do Corpo de Bombeiros, levantar o teto do Abrigo e entregar os mantimentos no quadrado laranja dentro do Abrigo com o robô.
  2. Durante a secção Envolvimento, os alunos demonstrarão o seu conhecimento sobre o que significa ser um bom colega de equipa num ambiente de competição. Durante a Parte 1, irão revezar-se a praticar para a competição e demonstrarão aprendizagem colaborativa enquanto trabalham para retirar os mantimentos do Corpo de Bombeiros, levantar o telhado do Abrigo e entregar os mantimentos no quadrado laranja do Abrigo. No Jogo Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa enquanto aplicam o que aprenderam no Jogo Parte 1 para completar todas as três tarefas no tempo mais rápido possível na Competição Raise the Roof.

Avaliação

  1. Na Parte 2, os alunos demonstrarão como conduzir o seu Robô Herói utilizando o separador Dirigir para obter o tempo mais rápido possível na Competição Elevar o Telhado, removendo os mantimentos do Corpo de Bombeiros, elevando o telhado do Abrigo de Emergência e entregando os mantimentos ao quadrado laranja no Abrigo durante a partida.
  2. Durante a Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa durante a competição, enquanto participam juntos nas partidas, aplicando uma estratégia de direção e escolhendo um piloto para a partida. Durante a secção Partilhar, os alunos discutirão como foram bons colegas de equipa e o que aprenderam sobre fazer parte de uma equipa que os ajudou a ter sucesso na competição.

Ligações com Padrões