Langsung ke konten utama
Portal Guru

Menerapkan VEX GO STEM Labs

STEM Labs dirancang sebagai manual guru online untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.

Tujuan dan Standar

Sasaran

Siswa akan mendaftar

  • Bagaimana cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk mengambil persediaan dari Stasiun Pemadam Kebakaran.
  • Bagaimana cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk menaikkan atap Tempat Perlindungan Darurat.
  • Bagaimana cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk mengantarkan perbekalan ke kotak oranye di Tempat Penampungan Darurat.

Siswa akan memahami maknanya

  • Cara berpartisipasi dalam kompetisi VEX GO dengan sukses.
  • Cara bekerja sama dalam tim untuk berkompetisi di Kompetisi Raise the Roof.

Siswa akan terampil dalam hal

  • Merakit Robot Pahlawan berdasarkan instruksi perakitan.
  • Menghubungkan Otak ke Tablet atau Komputer di VEXcode GO. 
  • Gunakan tab Drive di VEXcode GO untuk mengemudikan dan membelokkan Robot Pahlawan.
  • Gunakan tab Drive untuk mengontrol lengan pada Robot Hero.
  • Mengubah Mode Penggerak pada tab Penggerak di VEXcode GO.
  • Menetapkan motor ke Port di tab Drive di VEXcode GO.
  • Menyiapkan dan mengatur ulang lapangan untuk pertandingan kompetisi.
  • Mengangkut perbekalan dari Stasiun Pemadam Kebakaran menggunakan robot.
  • Menaikkan atap tempat penampungan darurat dengan robot.
  • Mengantarkan perbekalan ke kotak oranye di Tempat Penampungan Darurat dengan robot.

Siswa akan tahu

  • Cara mengendalikan Robot Pahlawan untuk mengumpulkan dan memindahkan objek permainan di Lapangan.
  • Cara bekerja sama dalam tim untuk berpartisipasi dalam sebuah kompetisi.

Tujuan

Tujuan

  1. Para siswa akan mendemonstrasikan cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk mengumpulkan dan memindahkan objek permainan di Lapangan.
  2. Para siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Raise the Roof.

Aktivitas

  1. Pada Bagian 1 Permainan, siswa akan mempelajari tentang perlengkapan, dan cara mengambilnya dari Kantor Pemadam Kebakaran dan mengirimkannya ke kotak oranye di Tempat Penampungan Darurat. Mereka juga akan belajar cara memasang atap tempat penampungan darurat. Para siswa akan mendemonstrasikan cara menggunakan tab Drive untuk berhasil mengeluarkan perlengkapan dari Stasiun Pemadam Kebakaran, menaikkan atap Tempat Perlindungan, dan mengirimkan perlengkapan ke kotak oranye di dalam Tempat Perlindungan menggunakan robot.
  2. Selama sesi Engage, siswa akan mendemonstrasikan pengetahuan mereka tentang apa artinya menjadi rekan satu tim yang baik dalam lingkungan kompetisi. Selama Bagian 1 Permainan, mereka akan bergiliran berlatih untuk kompetisi, dan akan menunjukkan pembelajaran kolaboratif saat mereka bekerja untuk memindahkan perlengkapan dari Stasiun Pemadam Kebakaran, meninggikan atap Tempat Perlindungan, dan mengirimkan perlengkapan ke kotak oranye di Tempat Perlindungan. Dalam Play Bagian 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim saat mereka menerapkan pembelajaran dari Play Bagian 1 untuk menyelesaikan ketiga tugas dalam waktu tercepat di Kompetisi Raise the Roof.

Penilaian

  1. Pada Bagian 2 Permainan, siswa akan mendemonstrasikan cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka menggunakan tab Mengemudi untuk mendapatkan waktu tercepat dalam Kompetisi Menaikkan Atap dengan mengambil persediaan dari Stasiun Pemadam Kebakaran, menaikkan atap Tempat Perlindungan Darurat, dan mengirimkan persediaan ke kotak oranye di Tempat Perlindungan selama pertandingan mereka.
  2. Selama Bagian 2 Permainan, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim selama kompetisi saat mereka berpartisipasi dalam pertandingan bersama, menerapkan strategi mengemudi, dan memilih pengemudi untuk pertandingan tersebut. Pada sesi Berbagi, siswa akan membahas bagaimana mereka menjadi rekan satu tim yang baik dan apa yang mereka pelajari tentang berada dalam tim yang membantu mereka sukses dalam kompetisi.

Koneksi ke Standar