تنفيذ مختبرات VEX GO STEM
تم تصميم مختبرات STEM لتكون بمثابة الدليل عبر الإنترنت للمعلم لـ VEX GO. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر محتوى مختبرات STEM الموجهة للمعلم جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة للتمكن من التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VEX GO. تُعد عروض الشرائح الخاصة بصور المختبر بمثابة الرفيق الموجه للطلاب لهذه المادة. للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً حول كيفية تنفيذ مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM Lab). في الفصل الدراسي الخاص بك, انظر تنفيذ مقالة مختبرات VEX GO STEM.
الأهداف والمعايير
الأهداف
سوف يتقدم الطلاب
- كيفية قيادة الروبوت البطل الخاص بهم لإزالة الإمدادات من محطة الإطفاء.
- كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم لرفع سقف ملجأ الطوارئ.
- كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم لتوصيل الإمدادات إلى المربع البرتقالي في ملجأ الطوارئ.
سوف يقوم الطلاب بفهم معنى
- كيفية المشاركة في مسابقة VEX GO بنجاح.
- كيفية العمل مع فريق للتنافس في مسابقة رفع السقف.
سوف يكون الطلاب ماهرين في
- بناء الروبوت البطل من تعليمات البناء.
- ربط الدماغ بالكمبيوتر اللوحي أو الكمبيوتر في VEXcode GO.
- استخدم علامة التبويب Drive في VEXcode GO لقيادة وتحويل Hero Robot.
- استخدام علامة التبويب "قيادة" للتحكم في الذراع على الروبوت البطل.
- تغيير وضع القيادة في علامة التبويب محرك الأقراص في VEXcode GO.
- تعيين محرك إلى منفذ في علامة التبويب Drive في VEXcode GO.
- إعداد وإعادة ضبط الملعب لمباراة المنافسة.
- إزالة الإمدادات من محطة الإطفاء باستخدام الروبوت.
- رفع سقف ملجأ الطوارئ باستخدام الروبوت.
- توصيل الإمدادات إلى المربع البرتقالي في ملجأ الطوارئ باستخدام الروبوت.
سوف يعرف الطلاب
- كيفية قيادة الروبوت البطل لجمع وتحريك أشياء اللعبة في الميدان.
- كيفية العمل مع فريق للمشاركة في مسابقة.
أهداف)
موضوعي
- سوف يوضح الطلاب كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم لجمع وتحريك أشياء اللعبة في الميدان.
- سوف يظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي للمشاركة في مسابقة Raise the Roof.
نشاط
- في الجزء الأول من اللعبة، سيتعلم الطلاب عن الإمدادات، وكيفية إزالتها من محطة الإطفاء وتوصيلها إلى المربع البرتقالي في ملجأ الطوارئ. وسوف يتعلمون أيضًا كيفية رفع سقف ملجأ الطوارئ. سيوضح الطلاب كيفية استخدام علامة التبويب "قيادة" لإزالة الإمدادات بنجاح من محطة الإطفاء، ورفع سقف الملجأ، وتوصيل الإمدادات إلى المربع البرتقالي داخل الملجأ باستخدام الروبوت.
- خلال قسم المشاركة، سيُظهر الطلاب معرفتهم بما يعنيه أن يكونوا زميلًا جيدًا في الفريق في بيئة المنافسة. خلال الجزء الأول من اللعب، سوف يتناوبون على التدرب على المنافسة، وسيظهرون التعلم التعاوني أثناء عملهم على إزالة الإمدادات من محطة الإطفاء، ورفع سقف الملجأ، وتسليم الإمدادات إلى المربع البرتقالي في الملجأ. في الجزء الثاني من اللعب، سيُظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء تطبيق ما تعلموه من الجزء الأول من اللعب لإكمال المهام الثلاث في أسرع وقت ممكن في مسابقة Raise the Roof.
تقدير
- في الجزء الثاني من اللعبة، سيوضح الطلاب كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم باستخدام علامة التبويب "قيادة" للحصول على أسرع وقت ممكن في مسابقة رفع السقف عن طريق إزالة الإمدادات من محطة الإطفاء، ورفع سقف ملجأ الطوارئ، وتسليم الإمدادات إلى المربع البرتقالي في الملجأ أثناء المباراة.
- خلال الجزء الثاني من اللعب، سيُظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء المنافسة من خلال مشاركتهم في مبارياتهم معًا، وتطبيق استراتيجية القيادة، واختيار سائق للمباراة. خلال قسم المشاركة، سيناقش الطلاب كيف كانوا زملاء جيدين في الفريق وما تعلموه عن كونهم في فريق ساعدهم على النجاح في المنافسة.