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Portal do Professor

Implementar Laboratórios VEX GO STEM

Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um Laboratório STEM na sua sala de aula, veja o Artigo Implementando VEX GO STEM Labs.

Metas e Padrões

Objetivos

Os alunos inscrever-se-ão

  • Como conduzir o seu robô herói para mover uma amostra para o laboratório no terreno. 
  • Como conduzir o teu Hero Robot para levantar uma amostra até ao topo do laboratório. 
  • Como marcar pontos na competição movendo amostras para ou para o Laboratório no Campo.

Os alunos compreenderão o significado

  • Como participar com sucesso numa competição VEX GO.
  • Como trabalhar em equipa para competir na competição Lift on the Lab.

Os alunos serão hábeis em

  • Construção do Hero Robot a partir das instruções de construção.
  • Ligar um cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO. 
  • Utilizar o separador Drive no VEXcode GO para conduzir e virar o Hero Robot.
  • Utilizando o separador Drive para controlar o braço do Hero Robot.
  • Alterando o modo Drive no separador Drive no VEXcode GO.
  • Atribuir um motor a uma porta no separador Drive no VEXcode GO.
  • Configurar e reiniciar o campo para uma partida de competição.
  • Deslocação de amostras para o Laboratório em Campo com o robô. 
  • Levantamento de amostras para o topo do laboratório com o robô.

Os alunos saberão

  • Como conduzir o Hero Robot para mover, levantar e colocar amostras dentro e à volta do laboratório no campo.
  • Como trabalhar em equipa para participar numa competição.

Objectivo(s)

Objetivo

  1. Os alunos demonstrarão como conduzir o seu Hero Robot para mover, levantar e colocar amostras dentro e à volta do laboratório. 
  2. Os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa para participar na competição Lift into the Lab.

Atividade

  1. Na Parte 1 do Jogo, os alunos aprenderão sobre as diferentes formas de pontuar as amostras dentro e à volta do Laboratório no Campo e como movê-las, levantá-las e posicioná-las utilizando o Robô Herói. Em seguida, demonstrarão como utilizar o separador Drive para pontuar amostras com sucesso no laboratório utilizando o seu Hero Robot. 
  2. Durante a secção Envolver, os alunos demonstrarão a sua compreensão de como colaborar num ambiente de competição. Durante a Parte 1, irão revezar-se a praticar para a competição e demonstrarão aprendizagem colaborativa enquanto trabalham para mover, levantar e colocar amostras dentro e à volta do laboratório. No Jogo Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa enquanto aplicam o que aprenderam no Jogo Parte 1 para marcar o máximo de pontos possíveis na competição.

Avaliação

  1. Na Parte 2 do Jogo, os alunos demonstrarão como conduzir o seu Robô Herói utilizando o separador Dirigir para marcar pontos na competição Elevar para o Laboratório, movendo, levantando e colocando amostras dentro e à volta do Laboratório no Campo durante a partida. 
  2. Durante o Jogo Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa durante a competição enquanto participam juntos nas suas partidas, aplicando uma estratégia de condução e escolhendo como pontuar os elementos do jogo no Campo. Durante a secção Partilhar, os alunos discutirão como foram bons colegas de equipa e o que aprenderam sobre fazer parte de uma equipa que os ajudou a ter sucesso na competição.

Ligações com Padrões