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Summary

Materiais necessários

A seguir está uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Esses materiais incluem materiais voltados para o aluno, bem como materiais de facilitação do professor. Recomenda-se que você designe dois alunos para cada Kit VEX GO.

Em alguns Laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de slides. Estes slides podem ajudar a fornecer contexto e inspiração para seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os slides com sugestões em todo o laboratório. Todos os slides são editáveis e podem ser projetados para os alunos ou usados como um recurso do professor. Para editar as Apresentações Google, faça uma cópia para o seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para ajudar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as planilhas como estão ou copie e edite esses documentos para atender às necessidades da sua sala de aula. Configurações de folha de coleta de dados de exemplo foram incluídas para certas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, esses documentos são todos editáveis para melhor atender à sua sala de aula e às necessidades de seus alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Kit VEX GO

Para os alunos construírem o Hero Robot. 1 por grupo

Kit de Competição VEX GO

Para criar a Fase 2 do Campo de Expedição Matemática a Marte. 1 por turma

Mars Math - Instruções de Construção do Estágio 2

Construir a Etapa 2 do campo de competição antes de iniciar as atividades do Laboratório. 1 por turma

Instruções de Construção do Competition Advanced 2.0 (PDF) ou Instruções de Construção do Competition Advanced 2.0 (3D)

Para os alunos construírem o Robô Herói Base 2.0 da Competição. 1 por grupo

Instruções de Construção do Competition Advanced 2.0 (PDF) ou Instruções de Construção do Competition Advanced 2.0 (3D)

Para os alunos adicionarem à Base de Competição 2.0 para construir o Robô Herói Avançado 2.0 da Competição. 1 por grupo

Tablet ou Computador

Para os alunos usarem o VEXcode GO. 1 por grupo

VEXcode GO

Para os alunos dirigirem o Hero Robot usando a guia Drive. 1 por grupo

Apresentação de slides da imagem do laboratório 2

Google Doc / .pptx / .pdf

Para professores e alunos referenciarem em todo o Laboratório. 1 para facilitação de professores

Livro de Histórias em PDF da Mars Math Expedition

Para usar para apresentar a Competição aos seus alunos 1 para uso EM sala DE aula

Robotics Roles & Routines

Google Doc / .docx / .pdf

Google Doc editável para organizar o trabalho em grupo e as melhores práticas para usar o Kit VEX GO. 1 por grupo

Lápis

Para os alunos preencherem a folha Robotics Roles & Routines. 1 por grupo

Ferramenta PIN

Para ajudar a remover pinos ou separar vigas. 1 por grupo

 Planilha Blueprint (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Folha de Recolha de Dados (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para os alunos documentarem sua aprendizagem em todo o Laboratório. 1 por grupo

Modelo de folha de pedido de correspondência (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Mostrar aos alunos a ordem em que competirão durante a competição em sala de aula. 1 por turma

Levante para a Folha de Pontuação da Competição de Laboratório (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para ajudar os alunos a calcular as pontuações no final de cada partida. 1 por grupo

Tabela de classificação VEX GO (opcional)

Acompanhar as pontuações das equipes durante a competição. 1 por turma

Envolver

Comece o laboratório interagindo com os alunos.

  1. Gancho

    Apresente aos alunos o novo objetivo de mover amostras na competição Levantar para o Laboratório. Usando o que aprendeu no Laboratório 1, como acha que pode mover amostras para o Laboratório? Onde acha que pode colocar as amostras para marcar pontos? O que se lembra sobre trabalhar em equipa no Laboratório 1, que poderia ajudá-lo a ser um bom companheiro de equipa nesta competição? 

  2. Pergunta Principal

    Como você acha que precisará mover o seu Robô Herói para marcar pontos nesta competição?

  3. Construa um Robô Herói 2.0 Avançado de Competição

Reproduzir

Permita que os alunos explorem os conceitos introduzidos.

Parte 1

Apresente o objetivo da competição Levantar para o Laboratório e como as amostras podem ser pontuadas dentro e ao redor do Laboratório no Campo. Em seguida, modele como conectar um Brain ao VEXcode GO e use a guia Drive para conduzir o Hero Robot para mover, levantar e colocar amostras no Lab. Os alunos se revezarão dirigindo o Robô Herói para mover amostras e marcá-las no Laboratório.

Intervalo Mid-Play

Os alunos falarão sobre como foram capazes de trabalhar juntos para pontuar amostras dentro e ao redor do Laboratório no Campo. Eles discutirão o que foi desafiador para eles, como resolveram o problema e como podem aplicar o que aprenderam por meio de sua prática de direção na Play Part 1 para ajudá-los a competir com sucesso na competição Lift into the Lab.

Parte 2

Os alunos aplicarão o que praticaram na Peça Parte 1 para participar da Competição Levantar para o Laboratório! Cada equipa tentará marcar o máximo de pontos possível num jogo de um minuto, marcando amostras dentro e ao redor do Laboratório com o Hero Robot.

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam seu aprendizado.

Sugestões de discussão