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Resumo

Materiais necessários

A seguir, é apresentada uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Estes materiais incluem materiais orientados para o , bem como materiais de facilitação para o professor. É recomendado que atribua a dois alunos por cada Kit VEX GO.

Em alguns laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de diapositivos. Estes diapositivos podem ajudar a fornecer e inspiração para os seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os diapositivos com sugestões ao longo do laboratório. Todos os diapositivos são editáveis e podem ser concebidos para os alunos ou utilizados como recurso para o professor. Para editar o Apresentações Google, uma cópia no seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para auxiliar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as fichas de trabalho tal como estão ou copie e edite estes documentos para se adequarem às necessidades da sua sala de aula. Exemplo de definições da folha de recolha de dados foram incluídas para determinadas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, estes documentos são todos editáveis para melhor se adequarem à sua sala de aula e às necessidades dos alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Kit VEX GO

Para os alunos construírem o Robô Herói. 1 por grupo

Kit de competição VEX GO

Para criar o Estágio 2 do Campo da Expedição Matemática a Marte. 1 por aula

Mars Math - Instruções de construção do estágio 2

Construir a Etapa 2 do campo de competição antes de iniciar as atividades do Laboratório. 1 por aula

Instruções de construção do Competition Advanced 2.0 (PDF) or Instruções de construção do Competition Advanced 2.0 (3D)

Para os alunos construírem o Robot Herói da Base de Competição 2.0. 1 por grupo

Instruções de construção do Competition Advanced 2.0 (PDF) or Instruções de construção do Competition Advanced 2.0 (3D)

Para os alunos adicionarem à Base de Competição 2.0 para construir o Robô Herói da Competição Avançada 2.0. 1 por grupo

Tablet ou computador

Para os alunos utilizarem o VEXcode GO. 1 por grupo

Código VEX GO

Para os alunos conduzirem o Hero Robot utilizando o separador Drive. 1 por grupo

Apresentação de diapositivos de imagens do laboratório 2

Google Doc / .pptx / .pdf

Para professores e alunos consultarem em todo o laboratório. 1 para facilitação de professores

Livro de histórias em PDF da Expedição Matemática a Marte

Para utilizar para apresentar a Competição aos seus alunos 1 para utilização em sala de aula

Funções da Robótica & Rotinas

Google Doc / .docx / .pdf

Documento Google editável para organização de trabalhos de grupo e boas práticas para utilização do Kit VEX GO. 1 por grupo

Lápis

Para os alunos preencherem a ficha de trabalho Funções & Rotinas da Robótica. 1 por grupo

Ferramenta Fixar

Para ajudar a remover pinos ou separar vigas. 1 por grupo

 Ficha de trabalho Blueprint (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Ficha de Recolha de Dados (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para que os alunos documentem a sua aprendizagem durante todo o laboratório. 1 por grupo

Modelo de folha de encomenda de correspondência (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para mostrar aos alunos a ordem pela qual vão competir durante a competição em sala de aula. 1 por aula

Levantar a Folha de Pontuação da Competição de Laboratório (opcional)

Google Doc / .docx / .pdf

Para ajudar os alunos a calcular as pontuações no final de cada jogo. 1 por grupo

Tabela de classificação VEX GO (opcional)

Para acompanhar as pontuações das equipas durante a competição. 1 por aula

Envolver

Comece o laboratório por interagir com os alunos.

  1. Gancho

    Apresente aos alunos o novo objetivo de mover amostras na competição Lift to the Lab. Utilizando o que aprendeu no Laboratório 1, como acha que poderia mover as amostras para o Laboratório? Onde acha que pode colocar as amostras para ganhar pontos? O que se lembra de trabalhar em equipa no Laboratório 1 que o poderia ajudar a ser um bom colega de equipa nesta competição? 

  2. Pergunta principal

    Como acha que precisará de mover o seu Hero Robot para marcar pontos nesta competição?

  3. Build Competição Avançada 2.0 Hero Robot

Brincadeira

Permita que os alunos explorem os conceitos apresentados.

Parte 1

Apresente o objetivo da competição Lift to the Lab e como as amostras podem ser pontuadas dentro e à volta do Lab on the Field. Em seguida, modele como ligar um cérebro ao VEXcode GO e utilize o separador Drive para conduzir o Hero Robot para mover, levantar e colocar amostras no laboratório. Os alunos irão revezar-se na condução do Hero Robot para mover amostras e pontuá-las no laboratório.

Pausa a meio do jogo

Os alunos falarão sobre como conseguiram trabalhar em conjunto para pontuar amostras dentro e à volta do Laboratório em Campo. Irão discutir o que foi desafiante para eles, como resolveram o problema e como podem aplicar o que aprenderam através da prática de condução no Jogo Parte 1 para os ajudar a competir com sucesso na competição Lift to the Lab.

Parte 2

Os alunos aplicarão o que praticaram na Parte 1 do Jogo para participar na Competição Lift to the Lab! Cada equipa tentará marcar o máximo de pontos possível numa partida de um minuto, marcando amostras dentro e à volta do Laboratório com o Robô Herói.

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam a sua aprendizagem.

Pedidos de discussão