Skip to main content
بوابة المعلم

تنفيذ مختبرات VEX GO STEM

تم تصميم مختبرات STEM لتكون بمثابة الدليل عبر الإنترنت للمعلم لـ VEX GO. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر محتوى مختبرات STEM الموجهة للمعلم جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة للتمكن من التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VEX GO. تُعد عروض الشرائح الخاصة بصور المختبر بمثابة الرفيق الموجه للطلاب لهذه المادة. لمزيد من المعلومات التفصيلية حول كيفية تنفيذ مختبر STEM في الفصل الدراسي الخاص بك, انظر تنفيذ مقالة مختبرات VEX GO STEM.

الأهداف والمعايير

الأهداف

سوف يتقدم الطلاب

  • كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم لنقل عينة إلى المختبر في الميدان. 
  • كيفية قيادة الروبوت البطل لرفع عينة إلى أعلى المختبر. 
  • كيفية تسجيل النقاط في المنافسة عن طريق نقل العينات إلى المختبر الموجود في الميدان أو عليه.

سوف يقوم الطلاب بفهم معنى

  • كيفية المشاركة في مسابقة VEX GO بنجاح.
  • كيفية العمل مع فريق للتنافس في مسابقة Lift onto the Lab.

سوف يكون الطلاب ماهرين في

  • بناء الروبوت البطل من تعليمات البناء.
  • ربط الدماغ بالكمبيوتر اللوحي أو الكمبيوتر في VEXcode GO. 
  • استخدم علامة التبويب Drive في VEXcode GO لقيادة وتحويل Hero Robot.
  • استخدام علامة التبويب "قيادة" للتحكم في الذراع على الروبوت البطل.
  • تغيير وضع القيادة في علامة التبويب محرك الأقراص في VEXcode GO.
  • تعيين محرك إلى منفذ في علامة التبويب Drive في VEXcode GO.
  • إعداد وإعادة ضبط الملعب لمباراة المنافسة.
  • نقل العينات إلى المختبر في الميدان باستخدام الروبوت. 
  • رفع العينات إلى أعلى المختبر باستخدام الروبوت.

سوف يعرف الطلاب

  • كيفية قيادة الروبوت البطل لتحريك العينات ورفعها ووضعها على المختبر وفي محيطه في الميدان.
  • كيفية العمل مع فريق للمشاركة في مسابقة.

أهداف)

موضوعي

  1. سيوضح الطلاب كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم لتحريك العينات ورفعها ووضعها على المختبر وحوله. 
  2. سوف يظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي للمشاركة في مسابقة Lift onto the Lab.

نشاط

  1. في الجزء الأول من اللعبة، سيتعلم الطلاب الطرق المختلفة لتسجيل العينات في المختبر وفي الميدان وما حوله، وكيفية تحريكها ورفعها ووضعها باستخدام الروبوت البطل. وسوف يقومون بعد ذلك بإظهار كيفية استخدام علامة التبويب Drive لتسجيل العينات بنجاح في المختبر باستخدام Hero Robot الخاص بهم. 
  2. خلال قسم المشاركة، سيُظهر الطلاب فهمهم لكيفية التعاون في بيئة المنافسة. خلال الجزء الأول من اللعب، سوف يتناوبون على التدرب على المنافسة، وسيظهرون التعلم التعاوني أثناء عملهم على تحريك العينات ورفعها ووضعها على المختبر وحوله. في الجزء الثاني من اللعب، سيُظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء تطبيق ما تعلموه من الجزء الأول من اللعب للحصول على أكبر عدد ممكن من النقاط في المنافسة.

تقدير

  1. في الجزء الثاني من اللعبة، سيوضح الطلاب كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم باستخدام علامة التبويب "القيادة" لتسجيل النقاط في مسابقة الرفع إلى المختبر"، عن طريق تحريك العينات ورفعها ووضعها على المختبر وفي الميدان وحوله أثناء المباراة.
  2. خلال الجزء الثاني من اللعب، سيُظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء المنافسة من خلال مشاركتهم في مبارياتهم معًا، وتطبيق استراتيجية القيادة، واختيار كيفية تسجيل عناصر اللعبة على أرض الملعب. خلال قسم المشاركة، سيناقش الطلاب كيف كانوا زملاء جيدين في الفريق وما تعلموه عن كونهم في فريق ساعدهم على النجاح في المنافسة.

الارتباطات بالمعايير