Menerapkan VEX GO STEM Labs
STEM Labs dirancang sebagai manual guru online untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk memindahkan sampel ke Laboratorium di Lapangan.
- Bagaimana cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk mengangkat sampel ke atas Laboratorium.
- Cara mencetak poin dalam kompetisi dengan memindahkan sampel ke atau ke Lab di Lapangan.
Siswa akan memahami maknanya
- Cara berpartisipasi dalam kompetisi VEX GO dengan sukses.
- Cara bekerja sama dalam tim untuk berkompetisi di Kompetisi Lift onto the Lab.
Siswa akan terampil dalam hal
- Merakit Robot Pahlawan berdasarkan instruksi perakitan.
- Menghubungkan Otak ke Tablet atau Komputer di VEXcode GO.
- Gunakan tab Drive di VEXcode GO untuk mengemudikan dan membelokkan Robot Pahlawan.
- Gunakan tab Drive untuk mengontrol lengan pada Robot Hero.
- Mengubah Mode Penggerak pada tab Penggerak di VEXcode GO.
- Menetapkan motor ke Port di tab Drive di VEXcode GO.
- Menyiapkan dan mengatur ulang lapangan untuk pertandingan kompetisi.
- Memindahkan sampel ke laboratorium lapangan menggunakan robot.
- Mengangkat sampel ke atas meja laboratorium menggunakan robot.
Siswa akan tahu
- Cara mengendalikan Robot Pahlawan untuk memindahkan, mengangkat, dan menempatkan sampel di dalam dan di sekitar Laboratorium di Lapangan.
- Cara bekerja sama dalam tim untuk berpartisipasi dalam sebuah kompetisi.
Tujuan
Tujuan
- Para siswa akan mendemonstrasikan cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka untuk memindahkan, mengangkat, dan menempatkan sampel di dalam dan di sekitar Laboratorium.
- Para siswa akan mendemonstrasikan kolaborasi dan kerja tim untuk berpartisipasi dalam kompetisi Lift onto the Lab.
Aktivitas
- Dalam Play Bagian 1, siswa akan mempelajari berbagai cara untuk menilai sampel di dalam dan di sekitar Lab di Lapangan, serta cara memindahkan, mengangkat, dan menempatkannya menggunakan Robot Pahlawan. Mereka kemudian akan mendemonstrasikan cara menggunakan tab Drive untuk berhasil menilai sampel di Lab menggunakan Robot Pahlawan mereka.
- Selama sesi Engage, siswa akan mendemonstrasikan pemahaman mereka tentang cara berkolaborasi dalam lingkungan kompetisi. Selama Bagian Bermain 1, mereka akan bergiliran berlatih untuk kompetisi, dan akan menunjukkan pembelajaran kolaboratif saat mereka berupaya memindahkan, mengangkat, dan menempatkan sampel di atas dan di sekitar Lab. Dalam Play Bagian 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim saat mereka menerapkan pembelajaran dari Play Bagian 1 untuk mencetak poin terbanyak dalam kompetisi.
Penilaian
- Pada Bagian 2 Permainan, siswa akan mendemonstrasikan cara mengendalikan Robot Pahlawan mereka menggunakan tab Mengemudi untuk mencetak poin dalam kompetisi Mengangkat ke Laboratorium, dengan memindahkan, mengangkat, dan menempatkan sampel di atas dan di sekitar Laboratorium di Lapangan selama pertandingan mereka.
- Selama Bagian 2 Permainan, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim selama kompetisi saat mereka berpartisipasi dalam pertandingan bersama, menerapkan strategi utama, dan memilih cara mencetak poin dalam elemen permainan di Lapangan. Pada sesi Berbagi, siswa akan membahas bagaimana mereka menjadi rekan satu tim yang baik dan apa yang mereka pelajari tentang berada dalam tim yang membantu mereka sukses dalam kompetisi.