
Destruidor de Castelo
6 Lições
Nesta unidade, você explorará como usar os sensores ópticos e de distância para procurar, colidir e limpar 'castelos' de cubos para marcar pontos na competição Castle Crasher!
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Lição 1: Introdução
Nesta lição, você conhecerá a competição Castle Crashers, construirá o Base Bot e se preparará para codificar.

Lição 2: Castle Crashers sem sensor
Nesta lição, você aprenderá como calcular ângulos e alterar a velocidade do seu robô para poder competir no Tower Over Challenge.

Lição 3: Castle Crasher + Sensor de distância
Nesta Lição você aprenderá o que é o Sensor de Distância e como ele pode ser usado em seu robô. Você também aprenderá sobre o bloco [Wait Until] e como ele pode ser usado em um projeto VEXcode IQ. Então você aplicará o que aprendeu para competir no Cube Crasher Challenge!

Lição 4: Criando Algoritmos
Nesta lição, você aprenderá sobre o sensor óptico e como criar um algoritmo que usa feedback do sensor. Em seguida, você codificará seu robô para encontrar cubos de forma autônoma e empurrá-los para fora do campo no desafio Sweep the Field.

Lição 5: Competição Castle Crasher
Nesta lição você aplicará o que aprendeu nas lições anteriores para competir em uma competição Castle Crasher!

Lição 6: Conclusão
Nesta lição, você refletirá sobre a Unidade e identificará conexões entre o que você fez e uma carreira STEM.