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Prática

Na última secção, aprendeu sobre os grupos de motores e como configurar um grupo de motores no VEXcode IQ. Agora, vai aplicar o que aprendeu para iterar no seu robô para completar a atividade prática Acima da Barreira .

Nesta atividade, terás de conduzir o teu robô usando o Controlador para mover seis Cubos de QI de um lado do Campo, por cima da barreira, para o outro lado. Irá iterar no design da sua construção para melhorar a capacidade do seu robô de mover os cubos sobre a barreira. Veja o vídeo abaixo para ver como pode aplicar o que aprendeu para completar a atividade prática Sobre a Barreira .

Agora é a sua vez de concluir a atividade prática Sobre a Barreira !

Nesta animação, é utilizado um Controlador para conduzir o robô  até cada cubo, recolhê-lo e movê-lo através da barreira para o outro lado. Esta animação mostra uma forma possível de o seu robô se mover para completar a atividade prática Sobre a Barreira.

Utilize este documento como referência para completar a atividade prática.

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Arquivo de vídeo

Ao concluir a atividade prática Sobre a Barreira, documente o seguinte no seu caderno de engenharia:

  • Descreva e ilustre o design do seu robô. Como é que o design da sua garra e do seu braço funcionam em conjunto para completar a atividade?
  • O seu robô poderia beneficiar com adição de um grupo de motores? Como pode editar o seu projeto para ter um motor adicional para utilizar num grupo de motores?
  • Recolher dados do motorista, como o nome e a pontuação de cada motorista que completa a atividade.

Veja a imagem à esquerda para ver um exemplo de como pode registar as suas ideias de design e testes.

Página do caderno intitulada Sobre a Barreira com um esboço do layout do Campo para a atividade. Abaixo estão os esboços do design do braço com notas ao lado e um esboço do controlador com os botões rotulados.

Prepare-se para o desafio

Em Compete (na página seguinte), testará os seus designs no Desafio Up and Over. Aprenda como competir no desafio, verifique a sua compreensão e pratique para o desafio.

O objetivo deste desafio é utilizar o Controlador para conduzir o seu robô e mover seis cubos de um lado do Campo, passando pela barreira até ao outro lado do Campo, no menor tempo possível.

Veja esta animação para ver um exemplo de um Clawbot a mover os seis cubos de um lado para o outro do Campo. 

Siga os passos deste documento para saber mais sobre como completar este desafio.

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Arquivo de vídeo

Verifique a sua compreensão

Antes de iniciar o desafio, certifique-se de que compreende as regras e a configuração do desafio respondendo às questões do documento abaixo no seu caderno de engenharia.

Verifique as suas perguntas de compreensão

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Depois de responder às questões, tente praticar o desafio.


Selecione Seguinte > para competir no Desafio Up and Over.