Para cima e para cima
6 Lições
Nesta unidade, você explorará como projetar um Clawbot para coletar, pegar e mover cubos de um lado a outro do campo, na competição Up and Over!
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Lição 1: Introdução
Nesta Lição, você será apresentado à competição Up and Over, configurará a Bateria e o Controlador, preparar-se-á para codificar e construirá o Clawbot.
Lição 2: Design de Garras
Nesta lição, você aprenderá o que é uma garra, como uma garra eficaz funciona e como o reconhecimento pode beneficiar os designs e a estratégia da sua equipe. Em seguida, você aplicará o que aprendeu no desafio Grab and Go.
Lição 3: Desenhos de Braços
Nesta lição, você aprenderá sobre diferentes elementos dos braços robóticos, como eles funcionam e o que torna um design de braço eficaz, a fim de empilhar o máximo de cubos possível em um minuto no desafio Stacked Up.
Lição 4: Grupos Motores
Nesta lição, você aprenderá o que são grupos motores, como eles podem ser úteis e como configurar grupos motores no VEXcode IQ para iterar no seu robô para concluir o desafio Up and Over.
Lição 5: Acima e acima da concorrência
Nesta lição, você aplicará seu aprendizado das lições anteriores para competir na competição Up and Over!
Lição 6: Conclusão
Nesta Lição, irá refletir sobre a Unidade e identificar ligações entre o que fez e uma carreira STEM.