Skip to main content

অনুশীলন করুন

শেষ বিভাগে, আপনি মোটর গ্রুপ সম্পর্কে এবং VEXcode IQ-তে একটি মোটর গ্রুপ কনফিগার করার বিষয়ে শিখেছেন। এখন, ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করতে আপনি আপনার রোবটে পুনরাবৃত্তি করতে যা শিখেছেন তা প্রয়োগ করতে যাচ্ছেন।

এই ক্রিয়াকলাপে, আপনাকে কন্ট্রোলার ব্যবহার করে আপনার রোবটটিকে মাঠের একপাশ থেকে, বাধার উপর দিয়ে, অন্য দিকে নিয়ে যাওয়ার জন্য ছয়টি আইকিউ কিউবকে চালাতে হবে। বাধার উপর দিয়ে কিউবগুলি সরানোর জন্য আপনার রোবটের ক্ষমতা উন্নত করতে আপনি আপনার বিল্ড এর ডিজাইনে পুনরাবৃত্তি করবেন। ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করতে আপনি যা শিখেছেন তা কীভাবে প্রয়োগ করতে পারেন তা দেখতে নীচের ভিডিওটি দেখুন। "ওভার দ্য ব্যারিয়ার" অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার জন্য আপনি যা শিখেছেন তা কীভাবে প্রয়োগ করতে পারেন তা দেখতে নীচের ভিডিওটি দেখুন।

এবার তোমার ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার পালা!

এই অ্যানিমেশনে, একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করা হয় রোবটটিকে মাঠের পাঁচটি কিউবের প্রতিটিতে নিয়ে যাওয়ার জন্য, সেগুলি সংগ্রহ করার জন্য এবং বাধার উপর দিয়ে অন্য দিকে নিয়ে যাওয়ার জন্য। এই অ্যানিমেশনটি দেখায় যে একটি সম্ভাব্য উপায় আপনার রোবট ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করতে যেতে পারে।

অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করতে একটি রেফারেন্স হিসাবে এই নথি ব্যবহার করুন.

Google / .docx / .pdf

ভিডিও ফাইল

আপনি ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করার সাথে সাথে আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিত নথিভুক্ত করুন:

  • আপনার রোবট ডিজাইন বর্ণনা করুন এবং চিত্রিত করুন। কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করার জন্য আপনার নখর এবং হাতের নকশা কিভাবে একসাথে কাজ করে?
  • আপনার রোবট কি মোটর গ্রুপ যোগ করে উপকৃত হতে পারে? একটি মোটর গ্রুপের জন্য একটি অতিরিক্ত মোটর ব্যবহার করার জন্য আপনি কীভাবে আপনার নকশা সম্পাদনা করতে পারেন?
  • ড্রাইভার ডেটা সংগ্রহ করুন, যেমন প্রতিটি ড্রাইভারের জন্য নাম এবং স্কোর যা কার্যকলাপ সম্পূর্ণ করে।

আপনার নকশার ধারণা এবং পরীক্ষাগুলি কীভাবে রেকর্ড করবেন তার একটি উদাহরণের জন্য বাম দিকের ছবিটি দেখুন।

ক্রিয়াকলাপের জন্য ফিল্ড লেআউটের একটি স্কেচ সহ ওভার দ্য ব্যারিয়ার শিরোনাম নোটবুক পৃষ্ঠা। নীচে তাদের পাশে নোট সহ আর্ম ডিজাইনের স্কেচ এবং বোতামগুলির লেবেলযুক্ত একটি নিয়ামক স্কেচ রয়েছে।

চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুতি নিন

প্রতিযোগিতায় (পরবর্তী পৃষ্ঠায়), আপনি আপ এবং ওভার চ্যালেঞ্জে আপনার ডিজাইন পরীক্ষা করবেন। চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে শিখুন, আপনার বোঝাপড়া পরীক্ষা করুন, তারপর চ্যালেঞ্জের জন্য অনুশীলন করুন।

এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল আপনার রোবটটি চালানোর জন্য কন্ট্রোলার ব্যবহার করা এবং ক্ষেত্রটির একপাশ থেকে ছয় ঘনক সরানো, অন্তত সময়ের মধ্যে ফিল্ডের অন্য দিকে বাধা অতিক্রম করা।

একটি ক্লববট ছয়টি কিউবকে মাঠের একপাশ থেকে অন্য দিকে সরানোর উদাহরণ দেখতে এই অ্যানিমেশনটি দেখুন। 

এই চ্যালেঞ্জটি কীভাবে সম্পূর্ণ করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে এই নথির ধাপগুলি অনুসরণ করুন৷

Google / .docx / .pdf

ভিডিও ফাইল

আপনার বোঝার পরীক্ষা করুন

চ্যালেঞ্জ শুরু করার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নীচের নথিতে প্রশ্নের উত্তর দিয়ে চ্যালেঞ্জের নিয়ম এবং সেটআপ বুঝতে পেরেছেন।

আপনার বোঝার প্রশ্ন পরীক্ষা করুন

Google / .docx / .pdf

প্রশ্নগুলি শেষ করার পরে, চ্যালেঞ্জ অনুশীলন করার চেষ্টা করুন।


আপ এবং ওভার চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পরবর্তী > নির্বাচন করুন।