Skip to main content
พอร์ทัลครู

วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

ปรับหน่วยนี้เพื่อใช้วิธีการเข้ารหัสทางเลือก

หน่วยห้องปฏิบัติการ STEM นี้เขียนขึ้นเพื่อใช้กับบัตร Coder และ Coder  อย่างไรก็ตามคุณสามารถปรับ Labs ในหน่วยนี้ให้ ใช้ VEXcode 123 สำหรับกิจกรรมการเข้ารหัสได้ ความยืดหยุ่นนี้จะช่วยให้ท่านตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลของนักเรียนได้ ตัวอย่างเช่นหากนักเรียนของท่านคุ้นเคยกับ VEXcode 123 พวกเขาสามารถ ทำกิจกรรม การเข้ารหัสทั้งหมดด้วย VEXcode 123 ส่วนสรุปของแต่ละ ห้องปฏิบัติการมีข้อมูลเพิ่มเติม ที่สามารถช่วยคุณ ปรับเปลี่ยน ห้องปฏิบัติการแต่ละห้องได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานกับ VEXcode 123 โปรดดูที่ส่วน VEXcode 123 ของ ไลบรารีVEX

การปรับเปลี่ยน VEXcode 123

  • นักเรียนสามารถใช้บล็อค [ACT] เพื่อให้หุ่นยนต์ 123 ตัวแสดงอารมณ์ออกมาได้บล็อก [ACT] มีหุ่นยนต์ 123 ทำงานตามลำดับพฤติกรรมเพื่อแสดงความเศร้ามีความสุขหรือบ้าคลั่ง เลือกอารมณ์ที่ต้องการจากเมนูแบบเลื่อนลงในบล็อก

บล็อก VEXcode 123 Act ที่เปิดพารามิเตอร์ความรู้สึกแสดงตัวเลือกสำหรับเศร้ามีความสุขบ้าคลั่ง SAD ถูกเลือกดังนั้นบล็อคจึงอ่านว่า ACT SAD
[ACT] บล็อค 
  • นักเรียนสามารถใช้ บล็อกเสียงและ Drivetrain ร่วมกันเพื่อสร้างโปรเจกต์รหัสอารมณ์ใน Play Part 2 ของ Lab 1 

โครงการ VEXcode 123 เริ่มต้นด้วยบล็อกเมื่อเริ่มต้นและอ่านเมื่อเริ่มเล่นบีบแตรเสียงเลี้ยวขวา 180 องศาจากนั้นขับไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน วิธีแก้ปัญหา
ที่เป็นไปได้สำหรับโครงการรหัสอารมณ์ 'Act Angry' ในห้องปฏิบัติการ 1
  • ในห้องปฏิบัติการที่ 2 นักเรียนจะสร้างโครงการรหัสอารมณ์เพิ่มเติมที่แสดงให้เห็น ว่าตัวละครจากพรอมต์เรื่องราวอาจรู้สึกอย่างไร นักเรียนอาจต้องการใช้บล็อค Looks นอกเหนือจากบล็อค Sound และ Drivetrain นี่คือตัวอย่างของโครงการรหัสอารมณ์สำหรับ 'Act Excited' สำหรับ Lab 2:

โครงการ VEXcode 123 เริ่มต้นด้วยบล็อกเมื่อเริ่มต้นที่มี 3 บล็อกติดอยู่ โปรเจกต์เขียนว่า When started, glow purple, drive forward for 1 step, then play sound doorbell. วิธีแก้ปัญหา
ที่เป็นไปได้สำหรับโครงการรหัสอารมณ์ 'Act Excited' ในห้องปฏิบัติการ 2